Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456
Показано с 201 по 239 из 239
  1. #201
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    Цитата Сообщение от GrantRuss Посмотреть сообщение
    Камеру надо Срочно фиксировать, ибо выглядит ужасно!
    При старте миссии, как Будто смотришь со спутника какого-то, приближать постоянно очень не удобно
    Сделай как в оригинальном блице2 было, чтоб примерно такой масштаб Был
    не брат, в этом как раз самый цимус. кроме того дальность стрельбы то больше в 2 раза, чем в оригинале. так что никак не получится.
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  2. #202
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    еще один патч.

    исправляет осенние тайлы земли
    убирает туман в осенних миссиях
    исправляет отсутствие вооружения на сау ЗиС-30, АТ-1, танке МС-1
    увеличивает дамаг у орудий д5с и д5т до 130 ед.

    Ссылка на патч 1.1.3
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  3. #203
    здравствуйте, а когда след. обновление?

  4. #204
    Цитата Сообщение от stroibatII Посмотреть сообщение
    не брат, в этом как раз самый цимус. кроме того дальность стрельбы то больше в 2 раза, чем в оригинале. так что никак не получится.
    А как же мод к бликригу 1 "Восточный фронт"?)
    Там тоже дальность стрельбы Хорошо так увеличена, может стоит чтоб на Выбор можно было?
    Ну кому нужно, пусть на "Хардкоре", кому - "Упростить" - как в блиц2 было.
    Прост тяжело постоянно вниз опускать мышку и приближать масштаб, очень много времени занимает
    Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию!
    Аксиома Кана и Орбена

  5. #205
    А где взять кампании на этот мод?

    - - - Добавлено - - -

    Раньше были

  6. #206
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    Цитата Сообщение от svetlanocka Посмотреть сообщение
    здравствуйте, а когда след. обновление?
    Здравствуйте!
    вот еще одно обновление 1.1.4

    значит патч исправляет:

    - кривые названия юнитов
    - зимнюю текстуру Pz IV ausf F
    - иконку танка КВ-1 обр 1939 г.


    Ссылка на патч 1.1.4


    больше пока обновлений не предвидится.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от GrantRuss Посмотреть сообщение
    А как же мод к бликригу 1 "Восточный фронт"?)
    Там тоже дальность стрельбы Хорошо так увеличена, может стоит чтоб на Выбор можно было?
    Ну кому нужно, пусть на "Хардкоре", кому - "Упростить" - как в блиц2 было.
    Прост тяжело постоянно вниз опускать мышку и приближать масштаб, очень много времени занимает
    ну вот сейчас попробовал в немецкой кампании камера по умолчанию очень низко. хорошо, я попробую разобраться, но а как же другим будет неудобно все время камеру вверх поднимать? может я сделаю для тебя отдельный патч

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от SL0N84 Посмотреть сообщение
    А где взять кампании на этот мод?

    - - - Добавлено - - -

    Раньше были
    вы наверное скачали только патч к моду. сейчас сделаю пост со всеми актуальными ссылками на мод и патчи.

    - - - Добавлено - - -

    ссылки на актуальную версию мода и патчи:

    версия мода 1.055 https://yadi.sk/d/tWKvLZgyfmRtr

    патч 1.1.2 Ссылка на патч 1.1.2

    ссылка на rar-архив. в нем 7 пак-архивов. их надо извлечь и добавить в папку Data в загрузочной директории игры.

    патч 1.1.3 исправляет осенние тайлы земли
    убирает туман в осенних миссиях
    исправляет отсутствие вооружения на сау ЗиС-30, АТ-1, танке МС-1
    увеличивает дамаг у орудий д5с и д5т до 130 ед.

    ссылка на патч 1.1.3

    файл поместить в папку Data в загрузочной директории игры

    патч 1.1.4 патч исправляет:

    - кривые названия юнитов
    - зимнюю текстуру Pz IV ausf F
    - иконку танка КВ-1 обр 1939 г.


    Ссылка на патч 1.1.4

    скачанный файл поместить в папку Data загрузочной директории игры
    Последний раз редактировалось stroibatII; 18.11.2016 в 17:53.
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  7. #207
    Цитата Сообщение от stroibatII Посмотреть сообщение
    ну вот сейчас попробовал в немецкой кампании камера по умолчанию очень низко. хорошо, я попробую разобраться, но а как же другим будет неудобно все время камеру вверх поднимать? может я сделаю для тебя отдельный патч
    А вот так нельзя сделать?)
    Может стоит чтоб на Выбор можно было?
    Ну кому нужно, пусть на "Хардкоре", кому - "Упростить" - как в блиц2 было.
    Я имел ввиду, какая-та кнопка или Режим - "Стандартный" или "Хардкор"
    Так нельзя сделать?)
    Последний раз редактировалось GrantRuss; 18.11.2016 в 20:09.
    Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию!
    Аксиома Кана и Орбена

  8. #208
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    Цитата Сообщение от GrantRuss Посмотреть сообщение
    А вот так нельзя сделать?)


    Я имел ввиду, какая-та кнопка или Режим - "Стандартный" или "Хардкор"
    Так нельзя сделать?)
    нет, кнопку я не знаю как сделать.
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  9. #209
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от stroibatII Посмотреть сообщение
    нет, кнопку я не знаю как сделать.
    Это аналог кнопок "легко", "сложно", "предел".
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  10. #210
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    Цитата Сообщение от Abrakodabr Посмотреть сообщение
    Это аналог кнопок "легко", "сложно", "предел".
    и как кнопкой задать высоту камеры? я честно говоря не знаю.
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  11. #211
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от stroibatII Посмотреть сообщение
    и как кнопкой задать высоту камеры? я честно говоря не знаю.
    Да там разные параметры прописываются. Можно и камеру добавить наверное.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  12. #212
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    Цитата Сообщение от Abrakodabr Посмотреть сообщение
    Да там разные параметры прописываются. Можно и камеру добавить наверное.
    а где это находится?
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  13. #213
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от stroibatII Посмотреть сообщение
    а где это находится?
    Вроде в скрипте. А может и ещё где.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  14. #214
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    готов еще один патч. 1.1.5. убирает мелкие недочеты, включает в себя дополнительную кампанию за Германию, из мода MOD515, на русском языке. а также несколько дополнительных миссий.

    Ссылка на патч 1.1.5

    файл, после скачивания, поместить в папку Data загрузочной директории игры.
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  15. #215
    Неужели ты еще работаешь над модом?)

  16. #216
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    Цитата Сообщение от ShootreZXC Посмотреть сообщение
    Неужели ты еще работаешь над модом?)
    ну сейчас практически не работаю. чтобы дальше работать нужны картоделы. а их нету. а сам я в скриптах не рублю.
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  17. #217
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от stroibatII Посмотреть сообщение
    ну сейчас практически не работаю. чтобы дальше работать нужны картоделы. а их нету. а сам я в скриптах не рублю.
    Есть штук 10 заготовок карт миссий. но ещё не знаю, куда их применить. То ли отдельные миссии, то ли продолжать кампанию.
    Изначально была мысль использовать для воссоздания неизвестных и забытых сражений, как "река Мышкова".
    Собираю документы про бои в излучине реки Псёл летом 1943 года, где бои были страшнее, чем под Прохоровкой.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	карта.JPG 
Просмотров:	77 
Размер:	143.5 Кб 
ID:	10104
    Карта на тему конца лета 1944 года. Индустриальный район.
    Последний раз редактировалось Abrakodabr; 02.03.2017 в 10:34.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  18. #218
    Если выйдет редактор карт для Б3 и его функционал будет охватывать изменение ттх юнитов, будете делать мод?

    - - - Добавлено - - -

    Судя по описанию, мне ваш мод очень нравится. Но я так и не играл в него ни разу, к сожалению. Общая нелюбовь к Б2 и сложность установки(наверное то нет, но лень она такая).
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  19. #219
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    Если выйдет редактор карт для Б3 и его функционал будет охватывать изменение ттх юнитов, будете делать мод?

    - - - Добавлено - - -

    Судя по описанию, мне ваш мод очень нравится. Но я так и не играл в него ни разу, к сожалению. Общая нелюбовь к Б2 и сложность установки(наверное то нет, но лень она такая).
    Да у меня Блицкрига 3 нет. Не нравится этот движок.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  20. #220
    Цитата Сообщение от Abrakodabr Посмотреть сообщение
    Да у меня Блицкрига 3 нет. Не нравится этот движок.
    Пусть тебе: T35_from_b1 подарит
    P.S. Как жизнь? Что новенького?
    Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию!
    Аксиома Кана и Орбена

  21. #221
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от GrantRuss Посмотреть сообщение
    Пусть тебе: T35_from_b1 подарит
    P.S. Как жизнь? Что новенького?
    Да делаю карты для кампании. За тех и за этих. А то после Кавказа, пустота образовалась.
    Последний раз редактировалось Abrakodabr; 03.03.2017 в 15:59.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  22. #222
    Цитата Сообщение от Abrakodabr Посмотреть сообщение
    Да у меня Блицкрига 3 нет. Не нравится этот движок.
    Зря так. Юнити мощный движок. Сам по себе. Как я уже писал тут где-то, это движок движков. А то, что получилось у Нивал, это уже степень пряморукости разработчиков. Например, тот же Эскейп фром Тарков сделан на том же дфижке, что и наш любимый Б3. Все будет зависеть от того, какова структура готовой игры. Насколько сильно и удобно можно будет модефицировать ресурсы и код.

    - - - Добавлено - - -

    Так что Б3 намного перспективней.
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  23. #223
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    Зря так. Юнити мощный движок. Сам по себе. Как я уже писал тут где-то, это движок движков. А то, что получилось у Нивал, это уже степень пряморукости разработчиков. Например, тот же Эскейп фром Тарков сделан на том же дфижке, что и наш любимый Б3. Все будет зависеть от того, какова структура готовой игры. Насколько сильно и удобно можно будет модефицировать ресурсы и код.

    - - - Добавлено - - -

    Так что Б3 намного перспективней.
    А пока что, эта перспектива довольно туманна. Хотя игрой может и заинтересуется начальный и средний школьный возраст: выделить рамкой войско и послать на противника.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  24. #224
    Цитата Сообщение от Abrakodabr Посмотреть сообщение
    А пока что, эта перспектива довольно туманна. Хотя игрой может и заинтересуется начальный и средний школьный возраст: выделить рамкой войско и послать на противника.
    А в чем отличие от Б2? Единственная разница в том, что во время выхода Б2 не так была развита индустрия у нас. А так все то же самое. Только Б2 не имеет вообще никакой аудитории и поддержки, а мод на Б3 может получить поддержку разработчиков. Или вы для себя просто мод делаете? Типо как хобби для себя.
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  25. #225
    Сержант Аватар для Thief2125

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Тюмень

    7 0 32
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    А в чем отличие от Б2? Единственная разница в том, что во время выхода Б2 не так была развита индустрия у нас. А так все то же самое. Только Б2 не имеет вообще никакой аудитории и поддержки, а мод на Б3 может получить поддержку разработчиков. Или вы для себя просто мод делаете? Типо как хобби для себя.
    Можно просто взять Юнити, пресеты на РТС, и потративн немного больше труда чем на обычный блицкриг получить "игру мечты" которую потом полировать.

  26. #226
    Цитата Сообщение от Thief2125 Посмотреть сообщение
    Можно просто взять Юнити, пресеты на РТС, и потративн немного больше труда чем на обычный блицкриг получить "игру мечты" которую потом полировать.
    Вы недооцениваете то, что помимо простого программирования. Продакшн и все такое. А самое главное, поддержка разработчиков.
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  27. #227
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    А в чем отличие от Б2? Единственная разница в том, что во время выхода Б2 не так была развита индустрия у нас. А так все то же самое. Только Б2 не имеет вообще никакой аудитории и поддержки, а мод на Б3 может получить поддержку разработчиков. Или вы для себя просто мод делаете? Типо как хобби для себя.
    Местное население, включая и взрослых, с удовольствием играет в Б2 и просит всё новые и новые карты, причём не просто абстрактные, а посвящённые событиям ВОВ. Им это интересно.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  28. #228
    Сержант Аватар для Thief2125

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Тюмень

    7 0 32
    Зачем моду продакш от Нивал я действительно не понимаю. А поддержку можно получить от разработчиков движка. Просто готовая игра требует несколько меньше трудозатрат чем чистый движок. Моделей больше рисовать, логику дорабатывать. Палка о двух концах. Либо вы терпите ограничения и костыли оригинальной игры либо делаете все сами сами. У камрада уже есть база моделей. Есть скилл. Начальная позиция уже гораздо выше чем просто игра с нуля.

  29. #229
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Мост африканский перекрасил на деревянное покрытие, а то для России-матушки, бетонные-роскошь.
    https://yadi.sk/d/_KWf2LU83FGaZF
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	мост африка.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	223.6 Кб 
ID:	10106
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  30. #230
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    Цитата Сообщение от Abrakodabr Посмотреть сообщение
    Мост африканский перекрасил на деревянное покрытие, а то для России-матушки, бетонные-роскошь.
    https://yadi.sk/d/_KWf2LU83FGaZF
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	мост африка.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	223.6 Кб 
ID:	10106
    а разрушается он как?
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  31. #231
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от stroibatII Посмотреть сообщение
    а разрушается он как?
    Как и оригинал-либо в редакторе, либо скриптом. Изменены только текстуры.
    Последний раз редактировалось Abrakodabr; 28.05.2017 в 18:35.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  32. #232
    Цитата Сообщение от Abrakodabr Посмотреть сообщение
    Как и оригинал-либо в редакторе, либо скриптом. Изменены только текстуры.
    Вопрос с мостами не в том как разрушаются, а в том как они ВОССТАНАВЛИВАЮТСЯ, т.к. после восстановления по скрипту они непроходимы
    Von Finnland bis zum Schwarzen Meer

  33. #233
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от Brummbar Посмотреть сообщение
    Вопрос с мостами не в том как разрушаются, а в том как они ВОССТАНАВЛИВАЮТСЯ, т.к. после восстановления по скрипту они непроходимы
    Восстанавливаются ремонтной машиной.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  34. #234
    Цитата Сообщение от Abrakodabr Посмотреть сообщение
    Восстанавливаются ремонтной машиной.
    Это если игрок восстанавливает... А вот AI может только той машиной его восстановить, которая уже на карте (через UnitStartComands), а по-скрипту такое невозможно
    Von Finnland bis zum Schwarzen Meer

  35. #235
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    839 9
    Цитата Сообщение от Brummbar Посмотреть сообщение
    Это если игрок восстанавливает... А вот AI может только той машиной его восстановить, которая уже на карте (через UnitStartComands), а по-скрипту такое невозможно
    Скриптованное восстановление моста, выглядело бы очень странно: нет моста-бабах! И есть мост. Марсиане прилетели и отремонтировали.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  36. #236
    Цитата Сообщение от Abrakodabr Посмотреть сообщение
    Скриптованное восстановление моста, выглядело бы очень странно: нет моста-бабах! И есть мост. Марсиане прилетели и отремонтировали.
    Почему марсиане? В оригинальных миссиях так и есть. Помнишь, кампанию за СССР? Там в Битве за Москву, в одной из миссий секретное задание - помешать немцам восстановить мост. Возле моста стоит инженерная машина, но восстанавливается он скриптом, через время. И... не работает Пришедшие "в наказание" немецкие юниты идут не через этот мост, а ищут альтернативную дорогу. Вот так!
    И не только с мостами такая история. Я как-то пробовал, ради интереса, сожженный танк (принадлежащий игроку) скриптом восстановить - танк восстановился, зеленая полоска жизни, но выбрать его и тем более отдать команду уже было невозможно...
    Von Finnland bis zum Schwarzen Meer

  37. #237
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9

    Lightbulb новая версия мода Блицкриг 2.5 1.1.9

    готова новая версия мода 1.1.9



    главное отличие, от версии 1.055 отсутствие необходимости настраивать анизатропную фильтрацию в настройках видеоадаптера и выбирать определенный профиль игрока. также в новую версию включены все патчи выходившие к версии 1.055

    ссылка на мод: https://yadi.sk/d/S_tC1Sms3JuiB2
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  38. #238
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    ссылка на яндекс диск похоже не работает. вот новая ссылка на версию 1.1.9 https://drive.google.com/file/d/0B8s...ew?usp=sharing
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  39. #239
    Старший сержант Аватар для stroibatII

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Первопрестольная

    392 9
    сделал альтернативные летние тайлы. в основном из текстур мода MOD515. кому приелись старые тайлы мода v12, можно попробовать.
    файл после скачивания поместить в папку Data в загрузочной директории игры.

    ссылка: https://yadi.sk/d/Jfnh8vDx3MzQ9n
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •