Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 81 по 98 из 98
  1. #81
    Ну как выразил свою мысль, так я ее и понял.
    Какой пикап, какая форумла-1?
    Какие идеи их ивонлайн могут быть полезны в создании Б3? Это жесть какая-то.
    Какой "взрослый образ жизни"? Это вообще что за выражение? Люди все разные. И образ жизни у них разный. Осуждать никого не следует за тот или иной образ жизни. Речь шла о понятиях связанных с "взрослая игра". Я и предложил оценивать мифическую взрослость игры по ее аудитории. Это объективно. Остальные рассуждения сугубо субъективны.
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  2. #82
    Старший сержант Аватар для Seldes

    Регистрация: 26.05.2015

    Адрес: Рязань

    255 5
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    Ну как выразил свою мысль, так я ее и понял.
    Какой пикап, какая форумла-1?
    Какие идеи их ивонлайн могут быть полезны в создании Б3? Это жесть какая-то.
    Какой "взрослый образ жизни"? Это вообще что за выражение? Люди все разные. И образ жизни у них разный. Осуждать никого не следует за тот или иной образ жизни. Речь шла о понятиях связанных с "взрослая игра". Я и предложил оценивать мифическую взрослость игры по ее аудитории. Это объективно. Остальные рассуждения сугубо субъективны.
    Хм. Не поленись открой вторую страничку этой темы и прочитай пост #60 квина где он вводит понятие игра "взрослого образа жизни" .)

    А по поводу идей из евы.....Да пожалуйста - БОЛЬШЕ РАЗНООБРАЗИЯ в игровой процесс.Я это писал уже не 1 раз в этой теме. и даже не только в этой теме.... Что в б3 делать? скирмиш и асинхрон? все? и унылые компании? никакого разнообразия.
    Где моб арта? где стратег режим? где разнообразные игровые режимы? типа перехвата колоны , флаги банальные, Где логически продуманные интересные миссии ? Где блин вообще тут игра то начинаеться ?в этом вашем б3....
    Меня вообще удивляет то что такие очевидные вещи вызывают такую реакцию и споры )) Вроде все взрослые люди
    Последний раз редактировалось Seldes; 08.02.2017 в 20:03.
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  3. #83
    Ефрейтор Аватар для kvin

    Регистрация: 30.01.2017

    Адрес: Москва

    41 1
    Блин, Seldes... Вот мне реально лень сейчас все по цитатам растаскивать, и ткнуть тебя носом в твои слова. Но факт в том, что ты реально путаешься в мыслях, сравниваешь несравнимое и быстро теряешь суть беседы. Просто жесть же.
    Пикап и формула один одинаковы потому что "у них 4 колеса" - это вообще АД. Это такой бред))) По твоей логике ты и дерево одинаковые - вы же на планете земля.
    Как сессионку можно сравнивать с ММО? Какие нафиг стремления к лучшему? Это в корень разные игры.
    Беда, с тобой...
    квин. квин. квин.

  4. #84
    Старший сержант Аватар для Seldes

    Регистрация: 26.05.2015

    Адрес: Рязань

    255 5
    Цитата Сообщение от kvin Посмотреть сообщение
    Блин, Seldes... Вот мне реально лень сейчас все по цитатам растаскивать, и ткнуть тебя носом в твои слова. Но факт в том, что ты реально путаешься в мыслях, сравниваешь несравнимое и быстро теряешь суть беседы. Просто жесть же.
    Пикап и формула один одинаковы потому что "у них 4 колеса" - это вообще АД. Это такой бред))) По твоей логике ты и дерево одинаковые - вы же на планете земля.
    Как сессионку можно сравнивать с ММО? Какие нафиг стремления к лучшему? Это в корень разные игры.
    Беда, с тобой...
    Очень жаль что мы на разных языках общяемся. беда так беда.
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  5. #85
    Цитата Сообщение от Seldes Посмотреть сообщение
    Хм. Не поленись открой вторую страничку этой темы и прочитай пост #60 квина где он вводит понятие игра "взрослого образа жизни" .)

    А по поводу идей из евы.....Да пожалуйста - БОЛЬШЕ РАЗНООБРАЗИЯ в игровой процесс.Я это писал уже не 1 раз в этой теме. и даже не только в этой теме.... Что в б3 делать? скирмиш и асинхрон? все? и унылые компании? никакого разнообразия.
    Где моб арта? где стратег режим? где разнообразные игровые режимы? типа перехвата колоны , флаги банальные, Где логически продуманные интересные миссии ? Где блин вообще тут игра то начинаеться ?в этом вашем б3....
    Меня вообще удивляет то что такие очевидные вещи вызывают такую реакцию и споры )) Вроде все взрослые люди
    Опять про взрослых Это комплексы какие-то?
    И вы опять мимо кассы. Я так же как и вы тут в качестве критика Б3 выступаю. И споры вызывают не констатация факта о том, что Б3 унылая игра, а том, что ивонлайн может служить примером.
    А теперь подумайте, что только ради того, чтобы опровергнуть ваши неверные толкования пришлось потратить время и место на форуме. А тема так и не продвинулась. Оттого и возникают неприятные эмоции в вашу сторону.
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  6. #86
    Старший сержант Аватар для Seldes

    Регистрация: 26.05.2015

    Адрес: Рязань

    255 5
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    Опять про взрослых Это комплексы какие-то?
    И вы опять мимо кассы. Я так же как и вы тут в качестве критика Б3 выступаю. И споры вызывают не констатация факта о том, что Б3 унылая игра, а том, что ивонлайн может служить примером.
    А теперь подумайте, что только ради того, чтобы опровергнуть ваши неверные толкования пришлось потратить время и место на форуме. А тема так и не продвинулась. Оттого и возникают неприятные эмоции в вашу сторону.
    Так был же выбор, пройти мимо и не учавствовать в этом. В чем проблема то?))
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  7. #87
    Цитата Сообщение от Seldes Посмотреть сообщение
    Так был же выбор, пройти мимо и не учавствовать в этом. В чем проблема то?))
    Ты опять не понял Я написал, потому что захотел. Ты ответил на мой текст. И в этом ответе делаешь неверные предпосылки. И вот опять ты намеренно, а может и не намеренно, невыткаешь, чем вызываешь негатив.

    - - - Добавлено - - -

    Аргумент, что в ивонлайн есть разнообразие просто странный. Ну так можно про очень много игр сказать. Почему именно ив? Никто не спорит, что разнообразие это хорошо. Но опять таки, тут есть фактор раздробленности онлайна. Слишком делить онлайн нельзя.
    По поводу разнообразия можно и так сказать. Жизнь разнообразней. *** эти игры Ну или что держит игрока в одной игре? Можно играть в несколько
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  8. #88
    Старший сержант Аватар для Seldes

    Регистрация: 26.05.2015

    Адрес: Рязань

    255 5
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    Аргумент, что в ивонлайн есть разнообразие просто странный. Ну так можно про очень много игр сказать. Почему именно ив? Никто не спорит, что разнообразие это хорошо. Но опять таки, тут есть фактор раздробленности онлайна. Слишком делить онлайн нельзя.
    По поводу разнообразия можно и так сказать. Жизнь разнообразней. *** эти игры Ну или что держит игрока в одной игре? Можно играть в несколько
    потому что я фанат ив) и потому что это одна из лучших игр на сегодняшний день)
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  9. #89
    Цитата Сообщение от Seldes Посмотреть сообщение
    потому что я фанат ив) и потому что это одна из лучших игр на сегодняшний день)
    1) Я фанат этой игры. ТОЧКА!
    2) Одна из лучших игр на сегодняшний день. Смотри пункт 1.
    Это одна из лучших игр для любителей таких игр. Вот так было бы правильно. Ну и кстати о корреляции этих двух пунктов. Можно ли доверять мнению фаната педофилии при выборе порнопродукции?
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  10. #90
    Старший сержант Аватар для Seldes

    Регистрация: 26.05.2015

    Адрес: Рязань

    255 5
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    1) Я фанат этой игры. ТОЧКА!
    2) Одна из лучших игр на сегодняшний день. Смотри пункт 1.
    Это одна из лучших игр для любителей таких игр. Вот так было бы правильно. Ну и кстати о корреляции этих двух пунктов. Можно ли доверять мнению фаната педофилии при выборе порнопродукции?
    Не коректное сравнение))но поржал) А по поводу ив...Мы все тут высказываем свое мнение. не так ли ? Вот я и высказал свое мнение) Если тебе оно не нравиться это значит что ты можешь пройти мимо).:
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  11. #91
    Старший сержант Аватар для slavios

    Регистрация: 18.03.2015

    Адрес: Ростовская обл.

    318 5 34
    Лесорубы вы джепиесу взяли))) вы опять в такие дебри залезли логического психологического анализа виртуальной реальности и влияния сигналов поступающих в мозг игрока для получения гормона счастья путем механических движений верхних хватательно-щупальных конечностей по клавиатуре для достижения передачи сигнала на эвм что диву даешься))...кто вон на арте играет в танках путем одной кнопки и все класс и пускай что это полный бред, главное попал и урон набил))...кораблики то же собери 5 конго разного цвета с японским аниме и будет тебе "сакура в цвету"..а теперь и китайских можно начинать собирать...Взрослая игра или нет...это понятие размыто тут напрочь..в плане "нухи" как говорил Галустян, так каждая первая взрослая..как еще толерантные манеры раскрепощенности рекламировать..если в плане сути самой игры, ее предмета типо корабликов так тут не танк спроектировать же стрелялка под соусом серьезных щей..я одушевленный корабль возмездия...из всех наиболее взрослых игр по сюжету и пониманию вышедших относительно не так давно это ведьмак...и то смотря с какого угла смотреть...если игра заставляет подойти к ее прохождению со всей серьезностью и ответственностью(шахматы например) или имеет глубокую проработку коллективного взаимодействия нескольких игроков для выполнения поставленной задачи в игре(управления танком например..каждый член экипажа)..или просто напрячь спинную извилину на 95%...то игра точно взрослая...но судя по программе "анти папки" нет порога в танках по возрасту и там каждый супер проффи

    Опять сравниваете кораблики-танки с б3? не надоело..это разные вещи

    А если серьезно про Б3 , то изменения необратимы в большей ее части..есть еще надежда на какие нибудь после релиза доп контенты с переосмыслением чего нибудь для поднятия интересности к игре..но на другие проекты похожего типа я бы то же не надеялся ..один явно наблюдал и делал выводы (сс4), но и там всем не угодишь..вх40т в краски полез чем то похожие на д3 с откатом на 1 и 2 часть...да стратегии уже не те раньше пол часа думал потом двигался, а теперь полчаса клацаешь потом думаешь зачем сюда стадо привел и какова была первоначальная цель беспощадного разрушения всего и что с этим безобразием делать то...
    Последний раз редактировалось slavios; 13.02.2017 в 22:18.
    "Человек не может прожить без печени и сердца, а вот без мозгов спокойно живут целыми поколениями"
    Скрытый текст:

  12. #92
    Итак, поиграл я в последнюю версию. Лужский рубеж. НУ косяков порядочно. Моделька 152мм орудия, а написано, что это 122мм. Ну к таким "мелочам" у нас тут уже не принято придираться.
    Самое главное это играигры. А тут все унылей некуда. Но сначала о хорошем. Началось все достаточно приятно. Увидел, что можно копать окопы. Да еще как! К уже вырытому окопу по контрольным точкам, можно докопать еще окопов. Это круто. Круче, чем в Б1
    А вот все остальное как всегда. Управление все такое же кривое. Кнопки по всей клавиатуре разбросаны. Управлять юнитами очень сложно. Сразу видно, что разработчики вообще ни разу не геймеры. Есть удобная кнопка ехать задним ходом. Вопросов нет. Это единственный плюс. Но тянутся до нее далековато. А такие команды должны быть доступными. Приказ окопаться. Хорошо. Но решение, что нужно обязательно снимать с танка окоп повторным нажатием, спорно. Не скажу, что это минус.
    Но самое главеное это поиск путей и прострелы. Это просто кошмар. Отправляешь солдат занять ближайший домик, так они бегут через всех врагов с другой стороны. Это жесть. Если уж сделали такую систему, то сделайте, чтобы солдаты заборы преодолевали. Совсем не очевидно, что они пойдут в обход. И еще более не очевидная система прострелов. Отправляешь солдат или танк уничтожить зенитку, они прутся в упор. И тут вообще не понимаешь, вроде бы есть точки гораздо дальше. Но они прутся на сближение, пока прострел не появится. Это тупо. Настройте так, чтобы юниты искали прострелы по радиусу, длина которого, это расстояние до цели. Т.е. сохраняли бы дистанцию при поиске прострела. То же самое и танки. Отправляешь КВ-2 жахнуть по панцерам 1, а он прется к ним в упор, потому что видите ли на пути к ним стоит какой-то забор. Ну пусть он немного в сторону отъедет, чтобы забор ему не мешал. Просто ваши карты, которыми вы так гордитесь, забиты объектами абсолютно без учета геймплея. Картоделы рисовали карты для красоты, а не для игры. Кстати, посоветовал бы вам сделать такую фичу. При наведении на объект, который имеет физическую модель и учитывается в прострелах, обводить его в серую рамку или закрашивать немного. Тогда при игре поводя мышкой, игроку будет понятней поле боя. Все эти красоты и мелочи нафиг не нужны.
    Глюки исполнения приказов. Ну это традиция. Из патча в патч.
    Кривая система отрядов. При занятии нейтрального орудия, встают рядом как идиоты и весь отряд становится недоступным. Но при это циферка бинда остается. Тут либо крестик снимите, либо трусы наденьте. Т.е. либо вычленяйте из отряда несколько человек, либо бинд снимайте. И нафиг не нужна возможность высадить потом этот отряд с орудия. Посадил и забыл. Наилучший вариант, естественно, вычленить расчет для орудия.
    Кривое управление в целом. Все таки отдача приказа всегда должна быть на ПКМ. Очень неудобно, когда приказ о перемещении на ПКМ, а все остальные на ЛКМ. Особенно, когда нужно тыком мышки снять выделение с юнитов. Можно случайно отдать приказ. Выбор юнитов ЛКМ, отдача приказов ПКМ. Точка.
    Ну и про обзор. Все таки камера летает низковато. Нафиг, еще раз говорю, не нужны все эти детали. Дайте мне хороший обзор поля боя.

    Подчеркну еще раз, что самое хреновое, это управление во время боя и невозможность оценить прострелы и перемещения своих юнитов. То попрутся непонятно как, то откажутся стрелять. Окопаешь так танк, вроде бы где нужно, а он нихрена не стреляет.
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  13. #93
    На самом деле так обидно. Заходишь в игру. Все симпатичное. Думаешь вот она! игра моей мечты! Блицкриг 3! Сейчас поиграю. А тут такой облом.

    - - - Добавлено - - -

    Схватка это просто цирк. Вы повторяете ошибку Б1. В Б1 стандартный мульт был точно так же устроен. Там игроку приходили рандомные подкрепы на общую сумму очков. Если потерять юнит, придет другой. Но если ничего не терять, подкрепов не будет. Поэтому в стандартный мульт никто не играл. А если играл, то нужно было сливать ненужные грузовики и юниты, чтобы получить другие. Никакой тактики, никаких фронтов, тупое месилово. То же самое сейчас в Б3. Преемственность, однако! Вызываешь подкрепов на все очки, сливаешь это все в тупой атаке на точку, и ждешь пока придут следующие. Видишь, что противник засел, сливаешь несколько юнитов, чтобы хватило на десант или бомберов. Атакуешь снова Тупое месилово. Да еще и с ужасной механикой подкреплений. Это просто провал.
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  14. #94
    Старшина Аватар для Abrakodabr

    Регистрация: 21.12.2013

    Адрес: Г.Вологда

    872 8
    Похоже, что тяга к "заборостроительству", перекочевала из БК2, в котором строительство красивых заборчиков, переросло в глубокий маразм. Идиотски выглядит картина, в которой идеальный квадрат из каменной ограды с одной калиткой,заполнен телепортированной техникой и полсотней воронок от разрывов снарядов и бомб, суммарной мощностью в пару килотонн в тротиловом эквиваленте. На войне заборов не бывает.
    "В сорок первом, в сорок памятном году, прохрипели репродукторы беду..."

  15. #95
    Поиграл я против Бориса и сразу вопрос: "у него что, армия бесконечная и играет всеми эпохами, хоть я ставил только третью?" Очень не понравились поддержки, больше всего времени я отвлекался на них, пока переводил камеру выбирал, вся техника на поле боя разбивалась будучи без присмотра.Сделайте вызов подкрепления в нужную точку!!!! И еще они слишком частые и их чересчур много....
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  16. #96
    Согласен с вами в юнитах при вызове подкрепления путаешся и вызов подкрепления в нужную точку точно бы не помешало.

    - - - Добавлено - - -

    Согласен механика подкреплений не очень хороша, в блицкриг2 и то была лучше,а для этих мультиплеерных карт она бы подошла лучше чем сегодняшняя.
    .

  17. #97
    Старшина Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    867 9
    Цитата Сообщение от Alex Berm Посмотреть сообщение
    Очень не понравились поддержки, больше всего времени я отвлекался на них, пока переводил камеру выбирал, вся техника на поле боя разбивалась будучи без присмотра.
    Вот и ослабленный микроменеджмент... Что в лоб, что по лбу - результат один! Ну, и зачем ликвидировали достовернотсь в виде буксируемых орудий и комплекта машин снабжения тогда???
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  18. #98
    Кокой же унылый режим схватки. Поиграл я наконец с Борисом. Невероятно тупой ИИ. Играл, естественно, с сложным Борисом. Первая эра. Шлет по кд по 1-2 юнита на точку. Взял две точки. Потом отжал третью. Тупо привел т-70 и окопал и несколько отрядов пехоты. Борис же просто катался по кругу туда сюда 4мя юнитами Это просто жесть какая-то. На центр флаге приезжали бтры постоянно. И постоянно дохли, естественно. Другой флаг вообще с самого начала взял и забыл про него.
    Даже учитывая, что играл против Бориса, режим просто ужасен. Какая там тактика? Какой там микроменеджмент? Вообще все это на уровне ниже плинтуса.
    Дайте скорее мне редактор карт. Сделаю классический Б1 мульт, если это будет возможно, конечно
    PS Начал наконец делать на юнити тетрадные гоночки Не прошло и года. Генерация карт, поиск путей и все такое. По поводу поиска путей вообще много материала перелопатил. И мне кажется, что разработчики Б3 точно также учились походу разработки игры Гуглили и программировали. Поиск путей в Б1 просто на две головы лучше, чем в Б3. Плавный поворот юнитов, движение в одной группе. Приоритет правда при проезде в узком месте немного хромал. Но это ничего.
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •