Показано с 1 по 17 из 17
  1. #1
    Администратор форума
    Кот форумный
    Аватар для Pavluc

    Регистрация: 11.08.2013

    Адрес: Самара

    376 25

    Анонс нейросетевого АИ "Бориса"!

    Товарищи офицеры!
    Мы с гордостью представляем вам плод трудов наших специалистов - первый в мире нейросетевой искусственный интеллект для RTS!
    Генерал Борис в скором времени прибудет на поле боя и будет готов отражать ваши атаки. Борис - талантливый полководец, он успешно анализирует ваше поведение на поле боя и предсказывает поведение противника, что позволяет ему применять сложные контр-стратегии со своей стороны.
    В демонстрационном ролике мы постарались проиллюстрировать, на что способен наш ИИ.
    Подробнее о Борисе читайте на нашем сайте! - http://ru.blitzkrieg.com/news/aiboris

    "...и это пройдет......" (надпись на кольце царя Соломона)
    "Suum cuique" - каждому свое

  2. #2
    Сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    233 9
    Круто!

    И не нужно было так долго голову всем морочить, про мифические предпочтения "современной аудитории"... Теперь понятно, что урез микроменеджмента и механик и нужен был для апробирования новейшего искусственного интеллекта, а не по другим причинам. Просто это ИИ 1-го поколения, поэтому для большей надежности его не рискнули перегружать слишком "тяжелыми" механиками и микроменеджментом в стиле Б-1, вероятно опасаясь, что он может их не потянуть...

    С другой стороны! Непонятно...

    Непонятно следующее : есть Глобус, есть нейросетевой новейший ИИ, но... нет Генератора карт! Вот такой ИИ прямо просится чтобы быть задействованным в глобальном режиме, где игрок может (теоретически) оперировать на всём шарике, по всем континентам! Теперь это вопрос нового ландшафтного контента и новых фракций... К тому же, ИИ поколения 1+ теоретически позволяет придать ИИ "континентальные" особенности (аиатский, африканский стиль и т.д.)...

    И, памятуя о внимании к деталям, всё же слово командование пишется с одной "м", а не так как у вас на сайте в "Новостях"...
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  3. #3
    Сержант Аватар для Thief2125

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Тюмень

    7 0 32
    Прекрасное нововведение решающее проблему пустого онлайна. Вместо причины вылечили следствие. Да и вылечили ли...

  4. #4
    Интересно с каких игроков Борис обучался?
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  5. #5
    Красноармеец Аватар для Jenyasafronov

    Регистрация: 04.02.2017

    Адрес: Могилев

    2 0
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    Интересно с каких игроков Борис обучался?
    Боря учился у SkyNet

  6. #6
    Администратор форума
    Кот форумный
    Аватар для Pavluc

    Регистрация: 11.08.2013

    Адрес: Самара

    376 25
    Цитата Сообщение от Jenyasafronov Посмотреть сообщение
    Боря учился у SkyNet
    Боря протопит Скайнет.
    "...и это пройдет......" (надпись на кольце царя Соломона)
    "Suum cuique" - каждому свое

  7. #7
    Цитата Сообщение от Pavluc Посмотреть сообщение
    Боря протопит Скайнет.
    Значит надо его уничтожить.
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  8. #8
    Сержант Аватар для Thief2125

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Тюмень

    7 0 32
    Цитата Сообщение от Pavluc Посмотреть сообщение
    Боря протопит Скайнет.
    Боря потопит Блицкриг если кроме него там ничего хорошего больше не будет

  9. #9
    Самое интересное будет, если нивал не шутит Тогда они обделаются точно так же как с инновационной игрой.
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  10. #10
    Красноармеец Аватар для GUM

    Регистрация: 15.09.2013

    Адрес: Самара

    12 9 31
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    Самое интересное будет, если нивал не шутит Тогда они обделаются точно так же как с инновационной игрой.
    Они не шутят! Понятно(имхо), что Борис игру уже не спасет, но есть надежа на моды, или после релизное обещание когда онлайн будет 300-400чел. сделать исторический режим

  11. #11
    Цитата Сообщение от GUM Посмотреть сообщение
    Они не шутят! Понятно(имхо), что Борис игру уже не спасет, но есть надежа на моды, или после релизное обещание когда онлайн будет 300-400чел. сделать исторический режим
    К 1 апреля готовятся уже. Но есть вероятность, что не шутят. Это же Нивал
    Blitzkrieg Team Russia [BTR]
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  12. #12
    Старший сержант Аватар для Seldes

    Регистрация: 26.05.2015

    Адрес: Рязань

    30 5
    Цитата Сообщение от T35_from_b1 Посмотреть сообщение
    Значит надо его уничтожить.
    желательно в зародыше и вместе со всей игрой...а то наиграеться в б3, нахватается у игроков словечек , и выйдет в сеть....и будет нам т800 в живом исполнении.)
    шутка. На самом деле все это бред..ИИ....в ртс? в исполнении нивал? вы в это верите? как вообще вы себе это представляете? если в игре настолько кривое управление. и вообще все нелогично и не продуманно. Какой ИИ? Нивал доказал что что то делать они не в состоянии увы в наше время. а вы ведетесь на сказки про ИИ...максимум - самообучающийся бот который не будет повторять своих ошибок.но в таком случае через 100500 игр он будет просто не победим и все перестанут играть.
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  13. #13
    Сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    233 9
    Прикольный обзор "Блицкриг-3" от 3 апреля 2017 г. Кроме ИИ "БОРИС" почти всё нуждается в доработке...

    https://vgtimes.ru/articles/37967-pr...y-ne-prav.html

    Забавно, что тоже попеняли на отсутствие передвижной Артиллерии, комплекта машин снабжения (функциональных, а не чисто "для фона" и мелких заданий, как сейчас). Похоже, критика по этим вопросам уже становится общим местом...
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  14. #14
    Цитата Сообщение от Coelian Посмотреть сообщение
    Прикольный обзор "Блицкриг-3" от 3 апреля 2017 г. Кроме ИИ "БОРИС" почти всё нуждается в доработке...

    https://vgtimes.ru/articles/37967-pr...y-ne-prav.html

    Забавно, что тоже попеняли на отсутствие передвижной Артиллерии, комплекта машин снабжения (функциональных, а не чисто "для фона" и мелких заданий, как сейчас). Похоже, критика по этим вопросам уже становится общим местом...
    Статья на безымянном никчемном сайте, написанная никчемным безграмотным обзорщиком ("Классические стратегии... никогда не вернутЬся", ага). Такое приводить в качестве подтверждения своей мысли - себя не уважать. Если это только не реклама своей собственной статьи конечно же. В таком случае просто стыдно должно быть.

    Я вообще не понимаю, как можно три года поливать игру одними и теми же помоями и до сих пор не догадаться найти себе новое занятие. Не все игры обязаны угождать всем. Не все продолжения серии должны быть копиями предыдущих игр. Разработчики и так уже не менее двух раз круто разворачивали направление разработки. Еще один такой же разворот может оказаться фатальным. Я глядя на историю БК3 все больше начинаю задумываться о том, на сколько полезным по факту оказался ранний доступ и не было ли бы лучше просто выпустить в законченном виде то, что планировали с самого начала, и ни с кем не советоваться.

  15. #15
    Цитата Сообщение от Curst Посмотреть сообщение
    Разработчики и так уже не менее двух раз круто разворачивали направление разработки. Еще один такой же разворот может оказаться фатальным. Я глядя на историю БК3 все больше начинаю задумываться о том, на сколько полезным по факту оказался ранний доступ и не было ли бы лучше просто выпустить в законченном виде то, что планировали с самого начала, и ни с кем не советоваться.
    А разве кто-то с кем-то советовался? Не видел такого. По игре незаметно.

    Может не нужно было делать разворотов- то как раз, а просто следовать канонам серии и не было бы того состояния комы который мы видим сейчас.

    А ранний доступ действительно полезен , многим сэкономил деньги и дал понять, что из себя представляют сейчас разработчики в своём профессиональном плане на всех уровнях

  16. #16
    Сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    233 9
    Цитата Сообщение от Curst Посмотреть сообщение
    Статья на безымянном никчемном сайте, написанная никчемным безграмотным обзорщиком ("Классические стратегии... никогда не вернутЬся", ага). Такое приводить в качестве подтверждения своей мысли - себя не уважать. Если это только не реклама своей собственной статьи конечно же. В таком случае просто стыдно должно быть.

    Я вообще не понимаю, как можно три года поливать игру одними и теми же помоями и до сих пор не догадаться найти себе новое занятие. Не все игры обязаны угождать всем. Не все продолжения серии должны быть копиями предыдущих игр. Разработчики и так уже не менее двух раз круто разворачивали направление разработки. Еще один такой же разворот может оказаться фатальным. Я глядя на историю БК3 все больше начинаю задумываться о том, на сколько полезным по факту оказался ранний доступ и не было ли бы лучше просто выпустить в законченном виде то, что планировали с самого начала, и ни с кем не советоваться.
    Да не согласен я...

    Каким образом удалось установить, что автор статьи это "никчемный неграмотный обзорщик"?..

    Проблема в том, что оппонентам не удалось заткнуть критиков, что было возможным только одним способом - чумовым онлайном. Ну, и где чумовой онлайн, если концепция игры и её реализация действительно офигенские? Было бы тут, ну например тысяч сорок игроков, и тогда и впрямь было бы неловко вылезать мне, динозавру, и визгливо потявкивать из-за угла... Вопрос уже не в том какой аудитории больше - хардкорной или мидкорной, а чтобы вообще была хоть какая-то аудитория у проекта, существующего в режиме тлеющей жизни. Так, что-то слегка тлеет только, но чумовой популярности что-то не видно. Закономерно возникает вопрос: кто виноват, и что делать?..

    Разработчики дважды разворачивали проект, и оба раза ровно наполовину от того, как следовало бы. Очевидно, судя по онлайну, что предпринятые меры не оказались действенными в должной мере..

    Ну, тут не сколько советуются, сколько отслеживают тенденции в восприятии продукта, что, наверное, правильно. А "советоваться" это просто такая общепринятая формула, потому что ныне "так положено".

    Поставьте рядом постоянную (играющую более двух лет) аудиторию Б-1, Б-2 и Б-3, и легко будет увидеть заметную тенденцию вниз, к снижению популярности. А почему так?.. Антипрогресс! Толпы ревут: не надо ваших поездов на магнитной подушке, даёшь паровоз с угольком!!!

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Starlei Посмотреть сообщение
    А разве кто-то с кем-то советовался? Не видел такого. По игре незаметно.

    Может не нужно было делать разворотов- то как раз, а просто следовать канонам серии и не было бы того состояния комы который мы видим сейчас.
    Да, согласен!

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Starlei Посмотреть сообщение
    А ранний доступ действительно полезен , многим сэкономил деньги и дал понять, что из себя представляют сейчас разработчики в своём профессиональном плане на всех уровнях
    Да, всё не пойму, чем им ранний вариант П.Прохоренко не нра...
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  17. #17
    А статья действительно не алё )), напоминает больше ранние лозунги Нивала...)

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •