Показано с 1 по 24 из 24
  1. #1
    Старший сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    251 9

    ИТОГИ 2017 для "Блицкриг-3"

    Главное: все пессимистичные прогнозы - сбылись, оптимистичные - провалились. Релизный год стал годом провала и начала умирания игры, объём поддержки которой со стороны разработчиков явно неуклонно сокращается. Возможно, сбудется мой прогноз, что следующий год после релизного станет годом окончательной смерти проекта. Вероятно, к осени, на крайняк к декабрю 2018 - игру закроют. А т.к. она вся онлайново-серверная, то отруб серверов автоматически означает смерть игры...

    В силу сложившейся ситуации, инструментарий для модификаций - неактуален, а с учётом возможного вскоре отключения серверов - неактуален вдвойне...

    Продолжения серии, безусловно, не будет. Удачной была только первая часть серии, в значительной степени сделанная под гнётом издателя (1С), который тогда стоял над разработчиком (Nival), а опыт показывает, что получив свободу действий, Nival бросается упрощать свои стратегии, наглядные примеру чему Б-2, Б-3... Таково, увы, его видение стратегий. А Б-1 хардкорен и успешен как раз потому, что полной свободы Nival, к счастью, тогда не имел. Конечно, впоследствии Nival никогда негативно не отзывался о своём детище Б-1, раз уж он был успешен, но и повторять успех выбранным методом не спешил, что довольно многозначительный факт... Всё-таки Nival, скорее, это компания способная делать успешные RPG, а РЕАЛИСТИЧНЫЕ (фэнтезийные отдельный вопрос) RTS (после истории с Б-3) под вопросом... Точнее, она может делать что угодно, но не хочет, не хочет... Столь изощрённо поругивать Б-1 (там и микроменеджмент тяжелый, и много избыточной возни помимо боёвки, и прочее...), конечно, вряд ли черта, характерная для любящих такой формат стратегий людей. Безальтернативно-успешный вариант развития серии лежит в области, близкой к Б-1. А эту область не любят. Поэтому продолжения не будет!

    В 2013-2015 казалось, что вот, собран большой коллектив, имеется значительный задел по игре (хоть и в чуть ином сеттинге "Вьетнама"), включена шумная рекламная кампания, подогреваемая патетическим пафосом и самих разработчиков (инновационная игра, лучшая игра о Второй мировой, продолжение легендарной серии...), и... В феврале 2014 вдруг показали короткое видео с демонстрацией геймплея, после которого у многих, как говорится, "всё опустилось"... Не, Nival неисправим! Онне собирается усматривать разницу между фэнтезийными RTS, и реалистичными RTS. Он все стратегии мешает в одну кучу, и делает выводы... Разумеется, неправильные. Показанный геймплей показал, что планируется значительно более упрощенный и казуальный облик игры, чем даже у Б-2!!! Даже Б-2 смотрится теперь воплощением хардкорности, верхом державности!.. Пустопоржне-демагогические обоснования как разработчиков, так и симпатизантов такого облика игры, сводились к тому, что динозавры отсали от жизни и ничего не понимают, какие игровые тенденции ныне в тренде... Ну ладно, может я и впрямь устарел (думал про себя динозавр). Но вот настал релиз №1 (май 2015), вот настал релиз №2 (июнь 2017), и... и что же?.. Где ажиотаж и пылающий факел триумфа, ведь игра вобрала в себя все моднейшие фишки, правда, мобильного формата игр...

    Игра для приличия будет оперироватся какое-то время, год точно, но скорее всего к исходу 2018 года окончательно умрёт. Продолжения серии не будет, Т-10 из "Вьетнама" никому пощупать не суждено. Потому что выигрышное решение лежит в области, которая не вызывает энтузиазма (проще говоря, любви) у руководства разработчиков. Вот и весь сказ...

    Есть такая байка, про один американский фильм про экзорциста... Экзорцист полностью облачился, подготовил всё необходимое, уже готов изгнать дьявола, как вдруг...раздается хохот. Выходит ухмыляющийся дьявол, не показывающий ни тени страха, и говорит: "Нужна еще вера, Билли. Нужна вера...". Т.е. мало обзавестись всем инструментарием и кадрами, нужна всё же ещё и любовь к тому, что делаешь. Нужна, условно, "вера"... Инструментарий, кадры, офис - это всё хорошо, но если нет неистово-исступлённой любви к проекту, который делаешь, то результат неочевиден уже на старте... И главные требования к наличию этих качеств Судьба предъявляет к верхушке, к руководству!

    Если спросить любого фаната, то она скажет, что вообще-то и Б-1 - не доделан. И станет нудно перечислять, что еще "нужно" доделать, исправить, улучшить. Это признаки искренней заинтересованности. Какая заинтересованность у лица, готового махнуть рукой ("и так сойдёт...")? Вопрос риторический... Безусловно, И Б-1 до конца не доделан, и КК сырая игра... Играбельно, конечно, но всё слишком уж скудно, и для нормализации ситуации нужно реализовать хотя бы 8 492 пункта из списка...

    И поклонники "Старкрафта" найдут в чём упрекнуть любимую игру. И поклонники "Прайм вордла"... Мало деревьев, куцый парк мостов... Это всё отражает очевидную и общую для всех игр тенденцию, что в реальности игрокам вообще не нужна игра, а нужен игровый симулятор РЕАЛЬНОГО мира. Везде мало деревьев... И впрямь мало, если сравнить с Природой, у которой триллионы вариантов геометрии деревьев, с разными очертаниями веток, разной толщиной ствола, разного цвета листьев и т.д. И вспомогательной техники везде мало в стратегиях. Например, пожарных машин! Если бы в играх были полноценные зажигательные и термобарические боеприпасы, то пожарки могли бы еще и нести функционал - реально тушить возникающие пожары...

    Интересная онлайн-стратегия, это стратегия с длинной хронологией но медленным прогрессом. Чтобы от эпохи 1939 до эпохи 1985 средний игрок двигался, условно, около года (месяцев 10). Медленный рост неинтересен (спорно), но может быть скомпенсирован большим числом фракций, против которых придется боротся. 2-3-4 фракции антагонистов - это крайне мало, это скудно. Тем более, что есть условно "минорные" фракции, с небольшим количеством национальных юнитов (остальные импорт с перекраской текстур и переозвучкой), вроде Канады, Румынии, Финляндии... Ещё огромный пласт повышения интереса к игре - нелинейность сюжета. Польша кончилась в 1939 году? А вот хренушки вам! Польша сделал ставку на другие вооружения и в сентябре 1939 разгромила Вермахь, взяв в октябре Кенигсберг! Средние танки TP14 решают, жаль лишь они так и остались опытными. А 220-мм мортиры снесут все фортификации на "Линии на Варте"... На востоке граница Польши также неправильная. Линия от Смоленска до Таганрога - это всё Польша!.. Подобные сценарии реализуемы лишь при нелинейном, свободном сценарии, и доступности наряду с серийными юнитами в линейке вооружений еще и опытных. Что там Сталин валандался с "Линией Маннергейма" 4 месяца? Пришлось пристрелить недотепу, и руль власти взял в свои руки товарищ Молотов! 450-мм мортиры Бр-23 ломают в хлам любые доты-миллионники, рвут в клочья любые оборонительнеы Линии!.. Велики и обширны дела товарища Молотова! Прежний горе-правитель даже не озаботился мобильной войсковой ПВО, пришлось убрав его заказывать разработку ЗСУ на базе медленных пехотных танков Т-26, у которых довольно широкий корпус и погон башни (танки серии БТ поэтому не годятся, как слишком узкие). 23-мм, 37-мм и 45-мм ЗСУ на базе Т-26 готовы встретить любые пикировщики и штурмовики врага над полем боя! Сталин учился в семинарии, внутренне сгнил и переродился, верил не в технику, а в боженьку... Зато Молот (кличка товарища Молотова) верит только в железо, только в смертоносный удар Артиллерии! Тяжелой, крупнокалиберной, имбовейшей!

    Делать номерную часть серии в мидкорном формате для серии, чётко в сознании большинства ассоциирующейся с хардкором, сомнительный шаг... Если серия "Блицкриг" когда-то продолжится, то нет сомнений, что она отбросит прочь все казуально-мидкорные глупости и будет отталкиваться от Б-1 как базового концепта, но, безусловно, на качественно новом уровне и с рядом новых возможностей. Главные слагаемые успеха : базовый геймплей Б-1 (как набор механик и интерфейсов) + кооперативный (клановый) онлайн + глобальность (Глобус). Как КК, только по всему миру с живыми игроками. А вот линейный сценарий, глупости вроде "баланса" - попросту излишни... И тут уже не важен конкретный отрезок хронологического окна (не важно, это 1930-е или 1990-е), конкретный сеттинг и т.д. Это выигрышный универсальный принцип!

    Начало работы над нормальной номерной частью серии "Блицкриг" должно начинатся с огромного листа, расчерченного на колонки для Континентов и Океанов (реально - Островов), с изначальной нацеленностью на весь мир. Ландашфтный контент нужен под все Континенты, под каждый нужны свои комплекты текстур почвы и воды, терра и симпл объектов, флоры и зданий, ограждений, дорог и мостов и т.д... Если игрок не имеет возможности посадив войска на корабли в Аргентине высадится под Мурманском - значит, игра не доделана! Если нет патрульных собак, если снайперы не умеют забиратся на деревья - значит, еще есть над чем работать... И, конечно, ещё предстоит поработать, если онлайн не достигает даже одного миллиона! Это означает, что игра не достаточно хардкорная, не достаточно насыщена контентом.

    Делать как "Блицкриг-1"! Делать лучше чем "Блицкриг-1"! Делать дальше и глубже чем "Блицкриг-1"!
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  2. #2
    Красноармеец Аватар для geroyamslava

    Регистрация: 22.08.2017

    Адрес: Башкирия

    18 1
    Удивляюсь... что надо пить или курить, чтобы писать такую мешанину из слов с нулевым смыслом. Видимо, колеан грезит о лаврах Жирика или Милонова...
    Дарт Треш (Coelian ), никому не нужны ваши откровения и не стоит личные фантазии выдавать за абсолют и "желания рынка". Вы некомпетентны в подобных вопросах, что подтверждено годами бездарной писанины!
    Местами к концу проявляется в тексте явная шизофазия...
    Все же 2018 год для вас явно станет годом поиска внутреннего смысла бытия в палате психиатрички.

    ""Делать как "Блицкриг-1"! Делать лучше чем "Блицкриг-1"! Делать дальше и глубже чем "Блицкриг-1"!"" - говоришь? Так бери кредит, организуй контору и делай! Хватит языком чесать годами !!!!!!! Пора бы уже понять за 8-то лет, что твои призывы никому на фиг не нужны!!! Путину письмо напиши про свои грезы, и то больше толка будет.
    Последний раз редактировалось geroyamslava; 30.12.2017 в 18:03.

  3. #3
    Старший сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    251 9
    Цитата Сообщение от geroyamslava Посмотреть сообщение
    Удивляюсь... что надо пить или курить, чтобы писать такую мешанину из слов с нулевым смыслом. Видимо, колеан грезит о лаврах Жирика или Милонова...
    Дарт Треш (Coelian ), никому не нужны ваши откровения и не стоит личные фантазии выдавать за абсолют и "желания рынка". Вы некомпетентны в подобных вопросах, что подтверждено годами бездарной писанины!
    Местами к концу проявляется в тексте явная шизофазия...
    Все же 2018 год для вас явно станет годом поиска внутреннего смысла бытия в палате психиатрички.

    ""Делать как "Блицкриг-1"! Делать лучше чем "Блицкриг-1"! Делать дальше и глубже чем "Блицкриг-1"!"" - говоришь? Так бери кредит, организуй контору и делай! Хватит языком чесать годами !!!!!!! Пора бы уже понять за 8-то лет, что твои призывы никому на фиг не нужны!!! Путину письмо напиши про свои грезы, и то больше толка будет.
    Пойми, предсказанное Махатмами Шамбалы - никому не в силах остановить. А их воля - "Блицкригу-4" быть! Если Путин или кто-либо ещё возжелает препятствовать судьбоносному процессу, то он будет сметён могучим ветром Истории! Вспомним речённое Вангой... "Пока Сирия не пала, пока "Блицкриг-4" не вышел, пока левитирующие японцы не полетят на Луну - эпоха бедствий не наступит..."... Всё это, безусловно, повод для искрящегося оптимизма и мощных алкогольных прозрений Грядущего!

    Не удалось понять смысл? Что ж, сочувствую... Шизофазии нет, но, возможно, неплохо было бы её иногда имитировать, что было бы разумно в русле принятой нами всеми концепции фиолетового монархизма, имеющего своим базисом математически эффективную модель безденежного натурального хозяйства, особенно актуального в период иссяня-чёрных всплесков активности бриджевого кредитования в нашем Солнечном городе, открытом некогда Незнайкой на Луне... Цель - стремительный личностный рост, неуклонное развитие. И если вы видите фиолетовые овалы перед глазами и слышите голос Горбачёва в голове, то ликуйте - вы на правильном пути!..

    Новые игровые проекты! 20!8 в Солнечном Городе! Голос Горбачёва в голове! Больше юнитов, больше эпох!!!..
    Последний раз редактировалось Coelian; 31.12.2017 в 00:28.
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  4. #4
    Младший сержант Аватар для uzbek

    Регистрация: 15.08.2013

    Адрес: Ташкент

    82 9
    Да Coelian жестко тебя порой накрывает и плющет вовсе не по детски А тебе Нивал специально случаем не платит что бы тут как бы " отмороженную на голову оппозицию " изображал ? )))
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	new_year_plashka1.png 
Просмотров:	10 
Размер:	112.6 Кб 
ID:	10317

    В одном могу согласиться с оратором ) Б-3 провал, так как за год на базе Блицкрига-1 в своё время появилось куча аддонов которые между прочим до сих пор выпускаются немцами из Brendel Software System и продаются по 25 евро (не знаю сколько в евро стоит Б-3 )))
    http://www.db-software.de/
    + игры на движке (про моды вообще пока не чего не говорю но их было масса ) На Б-3 появился только Б-3 , ну еще есть легенда о мифическом полу Вьетнаме )))
    Последний раз редактировалось uzbek; 31.12.2017 в 00:59.

  5. #5
    Не лень было писать? )
    Тут форум умирает, уже в каждой теме есть девушки с цветочками, а тут крик души в у пустоту.
    Добра, успеха, радости, счастья !

  6. #6
    Красноармеец Аватар для geroyamslava

    Регистрация: 22.08.2017

    Адрес: Башкирия

    18 1
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_11_01_18_02_389423_1.jpeg 
Просмотров:	19 
Размер:	22.8 Кб 
ID:	10319
    Целиан, травкой поделишься?

  7. #7
    Старший сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    251 9
    Цитата Сообщение от Hidden_Threat Посмотреть сообщение
    Не лень было писать? )
    Тут форум умирает, уже в каждой теме есть девушки с цветочками, а тут крик души в у пустоту.
    Да какой крик?.. Интересно просто, как развернется ситуация... Будет или короткий промежуток с началом развертывания работ по Б-4, или длинный, который может превратится в "никогда"... Идея создания на базе мидкорного Б-3/I хардкорного варианта Б-3/II, судя по отсутствию реакции, по каким-то причинам нереальна (или "невкусная"). Хотя это могло бы сохранить весь контент и требовало бы лишь доработок геймплея (механик + интерфейсов).
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  8. #8
    А деньги еще можно вернуть, не знаете? Если еще на раннем доступе платил ) Наверное вряд ли.
    Итоги 2017 года - Б3 - игра разочарование года.
    Хотя стоп, я забыл про Саден Страйк 4 ))
    Последний раз редактировалось Dale; 06.01.2018 в 17:40.

  9. #9
    Да правильно Coelian шпилит. Б-1 моя любимая игрушка была пока её не отключили в 2013. Сейчас в танки маюсь...ностальгирую по Б-1. Coelian а у тебя какой ник был на Геймспае в Б-1? Мой [BF]Wittmann.....

  10. #10
    Младший сержант Аватар для uzbek

    Регистрация: 15.08.2013

    Адрес: Ташкент

    82 9
    Да этот форум в своем виде точно доживает видать последние деньки ) Администрация игры на вопросы купивших игру не отвечает , модератор П Морозов чет тоже пропал , хотя в своё время лютовал кто что то против Б-3 если скажет )) Зато можно почитать Гебельса Coelian Блицкрига и посмотреть разную Х которую спамеры выкладывают ...
    https://urban3p.ru/category/military?region_id=2
    http://lifeglobe.net/entry/1626

    Для западных фанатов Блица, значит они сюда если приходят в попытке что либо обсудить то в ужасе и уходят ...
    http://en.blitzkrieg.com/forum
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1496509720_list_ru.png 
Просмотров:	13 
Размер:	400.4 Кб 
ID:	10322
    А всего то надо было первый Блицкриг так сказать реанимировать сделать красочным для графо****еров ) реально историческим для любителей истории , что бы камера вертелась как хочешь и так далее ... :очень жаль что много денег вбухали на то , что как выяснилось народу не нужно и тем более он не готов или
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	original.jpg 
Просмотров:	17 
Размер:	322.1 Кб 
ID:	10320
    не хочет платить за такое фуфло )
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1496509421_logo.png 
Просмотров:	9 
Размер:	15.2 Кб 
ID:	10321
    Последний раз редактировалось uzbek; 09.01.2018 в 02:33.

  11. #11
    Старший сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    251 9
    Цитата Сообщение от Dale Посмотреть сообщение
    А деньги еще можно вернуть, не знаете? Если еще на раннем доступе платил ) Наверное вряд ли.
    Итоги 2017 года - Б3 - игра разочарование года.
    Хотя стоп, я забыл про Саден Страйк 4 ))
    Да, всё это неудачные ходы в жанре, главным образом геймплейно неудачные ходы...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Wittmann Посмотреть сообщение
    Да правильно Coelian шпилит. Б-1 моя любимая игрушка была пока её не отключили в 2013. Сейчас в танки маюсь...ностальгирую по Б-1. Coelian а у тебя какой ник был на Геймспае в Б-1? Мой [BF]Wittmann.....
    Я, к сожалению, не играл на Геймспае, хотя по локалке в мульт Б-1 отыграл не одну тысячу боёв, безусловно. Ну, Танки всё же не вполне Б-1, хотя бы потому что игра односредная (нет воздуха), и нет совсем микро и логистики... Я раньше всё боялся, вдруг ВоТ додумаются в одном мясе подсоединить Авиацию, добавить Пехоту и систему снабжения - тогда почти мультиплерный Блиц и получится... К счастью, они выбрали менее удачный путь, рассоединив по частям Танки, Самолеты и Корабли... Синтез недопустим - такова воля Бильдербергского клуба в отношении постсоветского Геймдева!.. Синтез удел высших, рыночных, демократических рас!..

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от uzbek Посмотреть сообщение
    Да этот форум в своем виде точно доживает видать последние деньки ) Администрация игры на вопросы купивших игру не отвечает , модератор П Морозов чет тоже пропал , хотя в своё время лютовал кто что то против Б-3 если скажет )) Зато можно почитать Гебельса Coelian Блицкрига и посмотреть разную Х которую спамеры выкладывают ...
    Если бы "Геббельса" слушали, то не закончили бы как Гитлер в 45-м... А так - игра явно не блещет триумфом на рынках мира... Хотя еще Нострадамус писал в Катренах разработчикам мира, говоря : "Слушаешь Coelian`а - взлетаешь, не слушаешь - воронка неминуемых забвения и падения затянет все начинания рук твоих..."...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от uzbek Посмотреть сообщение
    Это всё - старьё и ахинея! Главное, если бы СССР не рухнул, в 1995 должен быть вступить в строй судостроительный завод "Паллада" в Советской Гавани, с стапелями длиной 400 метров для постройки атомных Авианосцев. Вот - тяжелая потеря! А заброшенные кирпичные бараки - дело десятое...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от uzbek Посмотреть сообщение
    Для западных фанатов Блица, значит они сюда если приходят в попытке что либо обсудить то в ужасе и уходят ...
    Интересно, что их шокирует?.. Они тоже не очень возлюбили мидкор...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от uzbek Посмотреть сообщение
    А всего то надо было первый Блицкриг так сказать реанимировать сделать красочным для графо****еров ) реально историческим для любителей истории , что бы камера вертелась как хочешь и так далее ... :очень жаль что много денег вбухали на то , что как выяснилось народу не нужно и тем более он не готов или
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	original.jpg 
Просмотров:	17 
Размер:	322.1 Кб 
ID:	10320
    не хочет платить за такое фуфло )
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1496509421_logo.png 
Просмотров:	9 
Размер:	15.2 Кб 
ID:	10321
    Да, это интересная мысль - создать на базе Б-3 (контент, движок, но не геймплей!) что-то вроде "Блицкриг-1 : Ремастер".

    А зачем кручение камеры-то? Вот зум нужен, да (ближе-дальше), а крутить-то на кой? Вот уже в Б-2 крутилась, но не сказать, чтобы это приводило в восторг...
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  12. #12
    Младший сержант Аватар для uzbek

    Регистрация: 15.08.2013

    Адрес: Ташкент

    82 9
    Если бы "Геббельса" слушали, то не закончили бы как Гитлер в 45-м... А так - игра явно не блещет триумфом на рынках мира... Хотя еще Нострадамус писал в Катренах разработчикам мира, говоря : "Слушаешь Coelian`а - взлетаешь, не слушаешь - воронка неминуемых забвения и падения затянет все начинания рук твоих..."...
    А ты о себе как всегда скромно и в 3-м лице )))

    Это всё - старьё и ахинея! Главное, если бы СССР не рухнул, в 1995 должен быть вступить в строй судостроительный завод "Паллада" в Советской Гавани, с стапелями длиной 400 метров для постройки атомных Авианосцев. Вот - тяжелая потеря! А заброшенные кирпичные бараки - дело десятое...
    Да уже что говорить, много чего про срали ....

    Интересно, что их шокирует?.. Они тоже не очень возлюбили мидкор...
    Между прочим западные мод делы до сих пор что то делают и так же немцы выпускают платные аддоны ( в СНГ только ГЗМ ) Но это все на первый Блицкриг , а трояк (так как и сделан на тройку, не смотря на то что все красиво вроде как бы горит и пылает ) не кому не уперся ....


    Да, это интересная мысль - создать на базе Б-3 (контент, движок, но не геймплей!) что-то вроде "Блицкриг-1 : Ремастер".
    Расслабься, уже не кто не чего не будет переделывать или вновь делать , деньги вбуханы - отбить их не вышло ,скорее всего и не выйдет и спецы ушли , например когда Петр ушел, сразу стало ясно , что Блицкриг 3 приобретает какой то мутный замес )

    А зачем кручение камеры-то? Вот зум нужен, да (ближе-дальше), а крутить-то на кой? Вот уже в Б-2 крутилась, но не сказать, чтобы это приводило в восторг...
    Блицкриг 2 сгубило точно не это и без кручения и приближения камеры нынче не куда, тебя порвут за это молокососы ) А теперь выходит что Б-2 и не самая тупиковая ветвь эволюции Блицкригов ))) Ладно , тут можно еще с 12 томов понаписать но ждем не в ближайшем будущем Блицкриг 4 , теперь он точно долго не настанет, после такого то фиаско с Б-3 )))

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Dale Посмотреть сообщение
    А деньги еще можно вернуть, не знаете? Если еще на раннем доступе платил ) Наверное вряд ли.
    Итоги 2017 года - Б3 - игра разочарование года.
    Хотя стоп, я забыл про Саден Страйк 4 ))
    Можно, через международный суд потребителей ))) Так же собрав с недовольных как вы что им в парили прокладку по весьма завышенной цене 100000 подписей через петицию )))
    http://juresovet.ru/kak-vernut-dengi...-nedostatkami/
    Если столько бы продали на самом деле копий то игру можно было считать по праву успешной, кто бы там что тут не писал в стиле Coelianа но так как у данного гражданина смотрю масса времени на порожняки, то вполне может он и разорит Нивал через суды, ну или отожмет еще себе бабла на алкоголь до конца дней своих ) По легче было бы если бы в стиме прикупили бы совсем недавно )
    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=456269345
    Последний раз редактировалось uzbek; 09.01.2018 в 19:31.

  13. #13
    Старший сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    251 9
    Цитата Сообщение от uzbek Посмотреть сообщение
    Расслабься, уже не кто не чего не будет переделывать или вновь делать , деньги вбуханы - отбить их не вышло ,скорее всего и не выйдет и спецы ушли , например когда Петр ушел, сразу стало ясно , что Блицкриг 3 приобретает какой то мутный замес )
    Ну, кстати говоря, действительно создание "Б-1 : Ремастер" на базе Б-3 (в широком смысле) было бы относительно бюджетным вложением средств и мощным репутационно-реабилитирующим шагом...Для этого "ремастер" должен отвечать пяти базовым условиям...

    1) Геймплейно быть в стиле Б-1 (механики + интерфейсы);
    2) Генератор карт"
    3) Редакторы карт и Ресурсов;
    4) Энциклопедия вооружений;
    5) Сильный упор на мульт (глобальность, игра в коопе и т.д.), при наличии сингла, конечно же.

    Ну и, конечно, контентные доработки "по мелочи", вроде ряда объектов, зданий, ряда юнитов (как из Б-1, которых тут нет, так и вовсе новых для Блиц-серии). И непременно - сильнейший дух преемственности в "ремастере", от комплектов реплик до мелодий и прочего (всей Блиц-серии, сюда и Б-2 внезапно так приплывает), чтобы аж в ноздри разило мощнейшим Блиц-духом! И, Глобус должен стать реально Глобусом!..

    В Б-1 + Б-3 + КК/ЛП было 55 сценарных миссий с географической привязкой (про Б-2 навскидку так не вспомню, что там было), т.е. мало даже в сумме. Все миссии должны быть с конкретной географической привязкой, чтобы можно было ткнуть пальцем в Глобус, где это и что это, а не абстрактные "Город Икс" и "Поселок Игрек"... Сингловые кампании в Б-1 крутые, но короткие. Зато заделы хорошие, вроде Финляндии... Все хорошие заделы, безусловно, должны быть сохранены и желательно ещё более развиты.

    1-я Эра, Эпоха в мульте никоим образом не должна быть начата с 1939, но значительно раньше, например с 1931. В небе должны летать бипланы, а по земле ползать танкетки и медленные танки той эпохи...

    Мульт можно сделать значительно более интересным, чем "просто бои", результат которых почти не влияет на ситуацию на желаемую многими "Глобальную карту"...
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  14. #14
    Красноармеец Аватар для geroyamslava

    Регистрация: 22.08.2017

    Адрес: Башкирия

    18 1
    Цитата Сообщение от Coelian Посмотреть сообщение
    Ну, кстати говоря, действительно создание "Б-1 : Ремастер" на базе Б-3 (в широком смысле) было бы относительно бюджетным вложением средств и мощным репутационно-реабилитирующим шагом...Для этого "ремастер" должен отвечать пяти базовым условиям...

    1) Геймплейно быть в стиле Б-1 (механики + интерфейсы);
    2) Генератор карт"
    3) Редакторы карт и Ресурсов;
    4) Энциклопедия вооружений;
    5) Сильный упор на мульт (глобальность, игра в коопе и т.д.), при наличии сингла, конечно же.

    Ну и, конечно, контентные доработки "по мелочи", вроде ряда объектов, зданий, ряда юнитов (как из Б-1, которых тут нет, так и вовсе новых для Блиц-серии). И непременно - сильнейший дух преемственности в "ремастере", от комплектов реплик до мелодий и прочего (всей Блиц-серии, сюда и Б-2 внезапно так приплывает), чтобы аж в ноздри разило мощнейшим Блиц-духом! И, Глобус должен стать реально Глобусом!..

    В Б-1 + Б-3 + КК/ЛП было 55 сценарных миссий с географической привязкой (про Б-2 навскидку так не вспомню, что там было), т.е. мало даже в сумме. Все миссии должны быть с конкретной географической привязкой, чтобы можно было ткнуть пальцем в Глобус, где это и что это, а не абстрактные "Город Икс" и "Поселок Игрек"... Сингловые кампании в Б-1 крутые, но короткие. Зато заделы хорошие, вроде Финляндии... Все хорошие заделы, безусловно, должны быть сохранены и желательно ещё более развиты.

    1-я Эра, Эпоха в мульте никоим образом не должна быть начата с 1939, но значительно раньше, например с 1931. В небе должны летать бипланы, а по земле ползать танкетки и медленные танки той эпохи...

    Мульт можно сделать значительно более интересным, чем "просто бои", результат которых почти не влияет на ситуацию на желаемую многими "Глобальную карту"...
    Ждем, когда прозорливый и гениальный наполеон- Coelian наконец-то откроет свою собственную контору и сделает такой Блицкриг Ремастер. А то кроме разговоров (сиречь трепежа и балабольства) от этого знатока-пустышки почти за 9 лет ничего путного так и не вышло. Ждать, видимо, придется лет 50....
    А если по делу, то над могилой Блица неплохо и помолчать.
    В мире есть немало куда более современных и лучших игр, а также есть и немало дел и забот для взрослых людей, а не для бородатых балаболов и мечтателей, застрявших в подростковом возрасте навечно.
    Все уже давно кончено.
    Последний раз редактировалось geroyamslava; 10.01.2018 в 20:40.

  15. #15
    Старший сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    251 9
    Цитата Сообщение от geroyamslava Посмотреть сообщение
    Ждем, когда прозорливый и гениальный наполеон- Coelian наконец-то откроет свою собственную контору и сделает такой Блицкриг Ремастер. А то кроме разговоров (сиречь трепежа и балабольства) от этого знатока-пустышки почти за 9 лет ничего путного так и не вышло. Ждать, видимо, придется лет 50....
    А если по делу, то над могилой Блица неплохо и помолчать.
    В мире есть немало куда более современных и лучших игр, а также есть и немало дел и забот для взрослых людей, а не для бородатых балаболов и мечтателей, застрявших в подростковом возрасте навечно.
    Все уже давно кончено.
    Это был бы разумный ход в данной ситуации, позволяющий спасти всё уже сделанное по движку и контенту. А что, есть иные предложения... И в чём конкретно они заключаются, если есть?..
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  16. #16
    Цитата Сообщение от Coelian Посмотреть сообщение
    Это был бы разумный ход в данной ситуации, позволяющий спасти всё уже сделанное по движку и контенту. А что, есть иные предложения... И в чём конкретно они заключаются, если есть?..
    У тебя хейтеры появились, везет тебе
    Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию!
    Аксиома Кана и Орбена

  17. #17
    Старший сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    251 9
    Цитата Сообщение от GrantRuss Посмотреть сообщение
    У тебя хейтеры появились, везет тебе
    Ну натурально : или "Блицкриг-1: Ремастер", или на дно, как топор...
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  18. #18
    Цитата Сообщение от Coelian Посмотреть сообщение
    . Ну, Танки всё же не вполне Б-1, хотя бы потому что игра односредная (нет воздуха), и нет совсем микро и логистики... Я раньше всё боялся, вдруг ВоТ додумаются в одном мясе подсоединить Авиацию, добавить Пехоту и систему снабжения - тогда почти мультиплерный Блиц и получится... К счастью, они выбрали менее удачный путь, рассоединив по частям Танки, Самолеты и Корабли... ...
    Вартандеры такое сделали . По крайней мере , когда я ещё играл , то авиация и танки воевали на одной карте . Щас вроде и корабли пытаются прикрутить .
    Не скажу что я в восторге . Как и ожидалось - авиация стала бичом и проклятием для танкистов . Впрочем как и в реале .
    Набить очков , взять бомбер или штурмовик , и с полной загрузкой на таран в скопление танков . Типа "гастеллы" . 50% промахиваются ).
    Есть и грамотные пилоты . Но эти ещё хуже - летать , бомбить , штурмовать умеют , не промахиваются , и бывает с захода 2-3 танка выносят ...
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  19. #19
    Красноармеец Аватар для geroyamslava

    Регистрация: 22.08.2017

    Адрес: Башкирия

    18 1
    Цитата Сообщение от Coelian Посмотреть сообщение
    Это был бы разумный ход в данной ситуации, позволяющий спасти всё уже сделанное по движку и контенту. А что, есть иные предложения... И в чём конкретно они заключаются, если есть?..
    А какие тут предложения? Знаешь, пускай эти горе-игроделы сами думаю, как вытаскивать или не вытаскивать Блиц3 из задницы, это только их дело. (Да им и ЯВНО на**ать на чье-либо мнение и предложения по этой теме) Так что не тереби зря клавиатуру... Если хочешь получить чудо-игру из своих пьных грез - сделай сам.
    Последний раз редактировалось geroyamslava; 11.01.2018 в 19:24.

  20. #20
    Старший сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    251 9
    Цитата Сообщение от bambr_rus Посмотреть сообщение
    Вартандеры такое сделали . По крайней мере , когда я ещё играл , то авиация и танки воевали на одной карте . Щас вроде и корабли пытаются прикрутить .
    Не скажу что я в восторге . Как и ожидалось - авиация стала бичом и проклятием для танкистов . Впрочем как и в реале .
    Набить очков , взять бомбер или штурмовик , и с полной загрузкой на таран в скопление танков . Типа "гастеллы" . 50% промахиваются ).
    Есть и грамотные пилоты . Но эти ещё хуже - летать , бомбить , штурмовать умеют , не промахиваются , и бывает с захода 2-3 танка выносят ...
    Тоже опасный путь развития...опасный для Блиц-серии... Достаточно добавить Пехтуру, Систему Снабжения (в широком смысле, включая инженеров и т.п.), и...

    Всё не пойму, зачем было свой сырой эксперимент анонсировать, не проделав его "в тиши кабинетов"? А анонсировать лучше было более проверенную модель, развивая её "вширь" и "вглубь", с фактическим упором на мульт и вектором развития в сторону принципов КК, и даже дальше... Ой, да всё равно купивших немного, а играющих так вовсе мало (сейчас по крайней мере). Раздели мир на 20 000 клеточок, и пусть игроки бесконечно пытаются расширить свои владения в мультиплеерных боях, завоевывая и отвоёвая новые клеточки... Тяжелая и опытная техника должна быть реально дорогой, чтобы появление двух (и более) тяжей повергало противника в холодный ужас, а не как сейчас... Ряд образцов техники по своим реальным ТТХ идеально делятся на "наступательные" и "оборонительные". Ну, нафига нужен широкопопый МАУС в наступлении (не в каждый мост по ширине протиснется), зато при обороне Базы - это супер! Это не Танк прорыва, это Танк прикрытия (Базы). В этом качестве он хорош. Как и ИС-4, например... Толстокожий монстр пускай стоит в круге, или близ периметра, а не куда-то там "прорывается"...

    Для Авиации (нормальной)тут надо если не менять рендер сцены, то задирать камеру, т.к. Самолеты явно сделаны в реальных пропорциях по размерности к остальной технике и слишком огромны... Это отлично, но максимальный и минимальный зум камеры должен быть больше, чем сейчас.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от geroyamslava Посмотреть сообщение
    А какие тут предложения? Знаешь, пускай эти горе-игроделы сами думаю, как вытаскивать или не вытаскивать Блиц3 из задницы, это только их дело. (Да им и ЯВНО на**ать на чье-либо мнение и предложения по этой теме) Так что не тереби зря клавиатуру... Если хочешь получить чудо-игру из своих пьных грез - сделай сам.
    Они, похоже, не думают... Для них сейчас (предполагаю) Б-3 интересен только как платформа для обкатки "первого в мире нейросетевого AI в RTS", а так - не интересен... Тут по юнитпарку до сих пор тьма прорех, порой существенных... Всё же французские танки S35 Somua на защите Крита в мае 1941 - это действительно круто...

    Хотелось бы сохранив имеющийся сингл, расширить его путем добавления тех глав и миссий, что были в Б-1, максимально близко скопировав и увеличив размерность оригинальных (из Б-1) карт, а также существенно расширив юнитпарк, сделав его более правдоподобным. Хочу Норвегию весной 1940, за англичан, и 94-мм горные гаубицы, и кучу легких танков и бронеавтомобильчиков томми, которых тут просто нет... И это при всём том, что сингл, по моему мнению, вторичен. Главное - мульт! Который должен начинаться (в плане "Эпох") с 1931 года, с эры бипланов...

    P.S. Я вообще сильно верю в Скандинавский ТВД для RTS. Норвежка, Финка, тут и Швеция и Дания... Театр интересный, народ там играющий, юнитпарк и ландшафтка - прикольные... Ограничить Б-3 только "Стрельбой из лука" и выбросить советско-финскую "Талвисоту" - едва ли разумный шаг... Швеция как фракция вообще суперприкольный ход для RTS "индустриальной эры" (1920-2010-е). И, причём, крайне редкий...

    Скандинавизация RTS - реальный глоток свежего воздуха в жанре!
    Последний раз редактировалось Coelian; 12.01.2018 в 18:01.
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  21. #21
    Младший сержант Аватар для uzbek

    Регистрация: 15.08.2013

    Адрес: Ташкент

    82 9
    Цитата Сообщение от Coelian Посмотреть сообщение
    Ну, кстати говоря, действительно создание "Б-1 : Ремастер" на базе Б-3 (в широком смысле) было бы относительно бюджетным вложением средств и мощным репутационно-реабилитирующим шагом...Для этого "ремастер" должен отвечать пяти базовым условиям...
    Уже просрали они с этим ) Что бы сделать "Б-1 : Ремастер" еще столько же нужно будет вложить и глобально всю игру переделать ))) Так что уж лучше с 0 БлиСрыг 4

    Они, похоже, не думают... Для них сейчас (предполагаю) Б-3 интересен только как платформа для обкатки "первого в мире нейросетевого AI в RTS", а так - не интересен... Тут по юнитпарку до сих пор тьма прорех, порой существенных... Всё же французские танки S35 Somua на защите Крита в мае 1941 - это действительно круто...
    А Борис ли там ? )
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	RU_01_Boris.png 
Просмотров:	8 
Размер:	240.9 Кб 
ID:	10324
    А не группа студентов рабов )))


    Ну это их военного консультанта надо поздравить и вручить книгу Вторая мировая для чайников )))

    Ох уж эти немцы ))
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	9 
Размер:	997.4 Кб 
ID:	10323
    Cold War Conflicts Days in the Field 1950-1973 лишняя в данной серии, ибо похоже но не Блицкриг это , а Противостояние Азия в Огне )
    https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5436398
    Последний раз редактировалось uzbek; 13.01.2018 в 06:15.

  22. #22
    Старший сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    251 9
    Цитата Сообщение от uzbek Посмотреть сообщение
    Ну это их военного консультанта надо поздравить и вручить книгу Вторая мировая для чайников )))
    Ну, я не думаю, что это вина именно консультанта... С.Орловский неоднократно говорил, что сегодня работа с контентом сильно дороже работы собственно с движком. Видимо, были жёсткие ограничения по бюджету и срокам, и поэтому консультанту просто не дали развернутся в плане юнитпарка как следует... Тут кто угодно вынужден бы стал латать дыры чем придется... Я, например, считаю, что чтобы ввести для мульта 4 миноров (Великобритания, Италия, Польша, Франция) потребуется суммарно 90 юнитов. Цифра, от которой позеленел бы наверное любой директор студии (хотя я тщательно считал)... Но тут одно из двух : или делать тяп-ляп, или делать нормально, где ошибки если бы и были, то всё же не столь явные и грубые... Есть разница между ошибкой школьника и ошибкой профессора...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от uzbek Посмотреть сообщение
    Уже просрали они с этим ) Что бы сделать "Б-1 : Ремастер" еще столько же нужно будет вложить и глобально всю игру переделать ))) Так что уж лучше с 0 БлиСрыг 4
    Нет, я не согласен - дешевле. Ведь делать придется на базе имеющегося Б-3, и делать можно в двух вариантах :

    - А) Простой передел механик и интерфейсов под канон Б-1, с добавлением явно имеющихся машин комплекта снабжения.

    - Б) То же самое, плюс расширение юнитпарка, т.е. уже большие траты т.к. придется вкладываться в новый контент.

    Расклад прост : только переделка геймплея, и переделка с добавками в контенте. Понятно, что первый вариант проще и дешевле, хоть и не лучше.

    Это не говоря о давнем подозрении, что изначальный вариант Б-3 и был копией, если не на 100%, то всё же в значительной части, копией Б-1, и там были и элементы снабжения и явно ремонта и всего прочего. Только буксируемой Арты явно изначально не было, а снабжалка вся была, скорее всего. Вот это всё и вырезали в 2013-2015 гг., когда кому-то показалось что всё это "не отвечает концепции молниеносного боя" (О.Буренко)....
    Последний раз редактировалось Coelian; 13.01.2018 в 11:41.
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  23. #23
    Красноармеец Аватар для geroyamslava

    Регистрация: 22.08.2017

    Адрес: Башкирия

    18 1
    Цитата Сообщение от Coelian Посмотреть сообщение
    Они, похоже, не думают... Для них сейчас (предполагаю) Б-3 интересен только как платформа для обкатки "первого в мире нейросетевого AI в RTS", а так - не интересен...
    Ну так это их право... А твои лозунги, сетования и идеи никакой пользы как не приносили, так и не принесут никогда. Наверное, ты и сам это понимаешь, просто по натуре ты - банальный и пустой трепач. Твои рассуждения о экономической выгоде, рынке игры и т.п всегда очень нелепы, дремучи и смешны, так что пиши еще, развлекай публику!

  24. #24
    Старший сержант Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    251 9
    Цитата Сообщение от geroyamslava Посмотреть сообщение
    Ну так это их право... А твои лозунги, сетования и идеи никакой пользы как не приносили, так и не принесут никогда. Наверное, ты и сам это понимаешь, просто по натуре ты - банальный и пустой трепач. Твои рассуждения о экономической выгоде, рынке игры и т.п всегда очень нелепы, дремучи и смешны, так что пиши еще, развлекай публику!
    Невероятно прозорливая аналитическая прогностика, напротив. Ещё в 2013-м я утверждал, что либо будет дальнейшее развитие "вглубь" базовых идей Б-1/КК, либо дальнейшее упрощение в стиле Б-2 и даже сильнее, и тогда - провал. Что и подтвердилось... Смотри сам! Дико повезло в том, что на рынке нормальных конкурентов в жанре так и не появилось... Ну, не мидкорнейший же Садден Страйк-4 конкурент... Парадоксально, но шанс для Нивала до сих пор имеется. Вопрос в желании, в наличии воли чтобы сделать крутой манёвр...
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •