Страница 1 из 33 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 40 из 1319
  1. #1
    Красноармеец Аватар для Eyvind

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Симферополь

    5 0

    Вопросы к разработчикам

    Друзья!

    В комментариях вы можете задавать вопросы по проекту.
    Разработчики будут регулярно собирать вопросы и предложения и отвечать на них в теме: http://ru.blitzkrieg.com/forum/showt...1845#post72981


    Старая шапка темы:
    Скрытый текст:
    Последний раз редактировалось Eyvind; 21.08.2013 в 14:07.

  2. #2
    Сколько будет фракций в игре и останется ли старое развитие "дерева юнитов", какое было в первых двух частях игры?

  3. #3
    Будет ли в игре возможность починить и захватить вражескую технику? И будут ли в игре секретные задачи как во 2 части игры и будут ли награды за их выполнение (например техникой,пехотой)?

  4. #4
    Красноармеец Аватар для Evil Ninja

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: г. Железнодорожный

    18 8
    Просто интересно: а как так вышло, что DTF Games, создававшие "Сталинград", теперь часть Nival? Для меня это стало приятной неожиданностью, ибо "Сталинград" порадовал своей хардкорной реалистичностью и бережным отношением к истории (с улыбкой вспоминаю первый "Блицкриг", где игрок проводил операцию "Уран" за час ).

  5. #5
    Какие режимы игры в мультиплеере, кроме захвата флагов, вы планируете сделать?
    Как будет реализована авиация? Будет ли дана игроку возможность контролировать самолет?
    И чем будет отличаться Б3 от множества других стратегий? Какую изюминку разработчики дадут своему детищу?

  6. #6
    Хотелось бы узнать немного информации о том как вы будете озвучивать персонажей. Хотелось бы видеть в озвучке естественность диалогов, эмоции (перекликивание солдат между собой, возможно немного ругательных слов и все в этом духе. Хочется чувствовать что ты действительно на войне а не слушаешь диалог заученных фраз
    Последний раз редактировалось sov; 22.08.2013 в 02:18.

  7. #7
    Будет ли в мультиплеере возможность сыграть зеркальный матч (СССР против СССР, Германия против Германии и т.п.)?

  8. #8
    Младший сержант Аватар для Nilkis

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Россия, Курск

    85 8
    Как вообще будет происходить обычная и среднестатистическая игра в мультиплеере? Какая цель? Сколько игроков участвует? Что они и как делают?
    Как будет происходить прокачка в онлайн части? Как в ЛоЛе? Уровень, а в позже и лиги?

  9. #9
    Про ускорение развития с донатом мы уже поняли, но на какие параметры это развитие будет влиять?
    (Т.е. Игрок уровня 1 может выставить на поле 10 юнитов и сыграть 5 раз в день, абилок у него нет, а игрок уровня 10 выставит 15 юнитов и сыграет 20 раз в день, будет пулять артподдержкой и т.д.)
    Иными словами, на что влияет прокачка?

    Вопрос два, наряду с рангами, будет ли деление на временные периоды? Мне нравится техника 39-41 годов, но играть ей против, например, т-10 я не смогу разумеется.

    Добавлю третий: Раз игра онлайновая, даже в сингл играть без соединения будет нельзя, значит ли это, что игровая механика будет рассчитываться на сервере? Или это лишь средство против пиратства?
    Последний раз редактировалось McVine; 22.08.2013 в 12:18.

  10. #10
    Красноармеец Аватар для Peleon

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Тула

    3 0 27
    Вопрос пока один:
    Будет ли в игру возвращена возможность окапывания БТРов и САУ, как в оригинальном Блицкриге?

  11. #11
    Интересно было бы узнать, с какого периода начнётся компания за СССР? С 22 июня 1941 года или уже с обороны Москвы как было в Блицкриг 2? Очень хотелось бы поучавствовать в обороне Брестской крепости, Минска, Смоленска. будет ли такая возможность?

  12. #12
    Ефрейтор Аватар для AneyVildghim

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Ростов-на-Дону

    46 8 24
    Присоединюсь к предыдущему вопросу: будут ли в игре Зимняя Война и Халкин-Гол?

  13. #13
    Ефрейтор Аватар для RENto

    Регистрация: 14.08.2013

    Адрес: Ульяновск

    41 8
    Сколько будет сингл миссий?

  14. #14
    Будет ли возможность за очки, вызывать артилерию, авиаудары, запасы и т.д Как в world in conflict например?

  15. #15
    Красноармеец Аватар для Jimbo2010

    Регистрация: 15.08.2013

    Адрес: Красноярск

    23 8 25
    Не осилил все читать, но один из главных вопросов для меня, это редакторы карт и юнитов. Осуществимо ли такое в принципе? Простая в освоении "Песочница" никогда не вредила проекту.

  16. #16
    Красноармеец Аватар для Kayrokh

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Russia Msk

    16 8
    Вопрос про акции и конкурсы. На что будет ориентированы они ? На соц сети и системы репостов либо на творческие конкурсы?
    Последний раз редактировалось Kayrokh; 24.08.2013 в 00:19.
    Ушел на темную сторону.

  17. #17
    Красноармеец Аватар для Psycho_Circus

    Регистрация: 23.08.2013

    Адрес: Рожден в СССР

    22 8
    Здравствуйте, интересует такой вопрос, будет ли возможность передвижения юнитов на "броне" (Сталинград), а так же, сможет ли арт расчет либо танковый экипаж покидать свою технику - ?

  18. #18
    Будет ли возможность играть за японские войска?
    Будет ли возможность пехоте прятаться за разрушенными танками, строениями (то есть пехота пряталась за предметом от танка, а не просто ложилась когда в неё стреляли)?
    Будет миссия обороны Москвы( я их не помню в придыдущих блицкригах)
    Будут ли войска дизертировать!

  19. #19
    Здраствуйте! Будите вы делать управление отдельным юнитом ( танком , солдатом и т.д) как в " Тылу Врага " Я очень надеюсь. И сможет ли экипаж покидать технику?
    Последний раз редактировалось Smit722; 24.08.2013 в 21:15.

  20. #20
    В предыдущих ответах вы говорили об одиночных компаниях, которые можно будет приобрести, не будет ли это означать, что выпускаемые обновления или патчи будут платными?
    Т.е. система получается как в "В тылу врага. Штурм", где дополнительные компании+обновления платные. Правильно ли я понимаю?

  21. #21
    Ефрейтор Аватар для RENto

    Регистрация: 14.08.2013

    Адрес: Ульяновск

    41 8
    Будет ли возможность, смотреть трансляции онлайн боев?
    Будет интересно, наблюдать за битвой между кланами.

  22. #22
    Как можно получить доступ к бета версии???

  23. #23
    Друзья, прежде чем задавать ваш вопросы, ознакомьтесь с уже опубликованными ответами, т.к. велика вероятность того, что ответ на ваш вопрос уже дан.

  24. #24
    Младший сержант Аватар для Star Zev

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: РФ, г.Пермь

    55 8 21
    Вопросы по ответам:

    Будет ли реализована база, строительство?
    Да, в мультиплеере у вас будет собственная база, которую можно будет отстраивать между сражениями
    Это как? Тоесть Блицкриг станет обычной стратегией развивалкой/рашилкой или это будет выглядеть как-то по другому?

    Можно ли будет играть в одиночную кампанию, не подключаясь к интернету?
    Нет, так как игра онлайновая, она будет требовать постоянное подключение к сети.
    Уважаемые разработчики, может вы всётаки измените своё решение по поводу невозможности игры в сингл в оффлайне, просто всякое случается, аварии и прочее вот например у меня не было интернета целую неделю и я играл в Блицкриг 2 (вот захотелось после анонса). Или просто нет возможности подключения: человек сидит на даче с ноутбуком и захотел поиграть (это правда не дело, но всё же)?

  25. #25
    Самое главное чтобы не было читов.
    Cетевой режим Blitzkrieg2 убили читы.

    Очень интересует архитектурная концепция и будет ли обсчет действий на серверах а не на клиентах.
    Сингл компании это конечно хорошо, но платить ежемесячно народ готов только за качественный безчитовый мультиплейр.

    Что разработчики планируют для защиты сетевой игры?

  26. #26
    Красноармеец Аватар для jEKIUSS

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Москва

    12 8
    1. Окопы и фортификационные сооружения очень нужны, данных вещей не хватает в таких играх .
    2. Будут ли мины, ежи, колючая проволока и масса инженерных примочек?
    3. Будут ли возводится понтонные мосты?
    4. Будет ли система прокачек видов юнитов(набор опыта в боях, звания и т.д)

  27. #27
    1. Будет ли Блицкриг 3 в стиме?
    2. Будут ли новый или глобально изменённый сетевой режим?
    3. Будут ли добавлены новые страны (например Китай) ?
    4. И сколько основных стран будет, за которых можно будет поиграть?

  28. #28
    В большинстве своем интересует мультиплеер в данной игре.
    1)Какие вообще режимы боев буду присутствовать? (будет ли возможность развития, получения званий и т.д., как это было в Б2, в режиме "карьера")
    2)Будет ли кооперативный режим? (очень хотелось бы иметь возможность совместного прохождения кампаний или отдельных миссий)
    3)Будет ли присутствовать трансляция боев?
    4)Будет ли подобие PunkBuster (или же он сам), а также возможность писать петиции по поводу игроков, подозреваемых в использовании читов и багов игры?

  29. #29
    Старшина Аватар для Coelian

    Регистрация: 20.08.2013

    Адрес: Санкт-Петербург

    865 9
    Цитата Сообщение от jEKIUSS Посмотреть сообщение
    3. Будут ли возводится понтонные мосты?
    Немаловажный, таки да, вопрос: возможно ли будет в отличие от ранних игр серии строить понтонные мосты (и иные переправы, МТУ ?) в РЕАЛЬНОМ времени в любом месте, без лимита указанных в Реакторе Карт мест?
    Я потому так пишу, что я двухствольный!
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  30. #30
    Скажите пожалуйста, а игра сразу будет стартовать только в России или еще где-то?

  31. #31
    Геймплей будет таким же как в блицкриг 2? похожим на него?

  32. #32
    Приветствую разработчиков из Нивала. Как ветеран серии, хотел бы поздравить компанию с тем, что она наконец-то созрела для выпуска новой части серии, пускай и в модном нынче формате сетевой Free to play стратегии. У меня к вам есть несколько вопросов

    - Кто из разработчиков первой части задействован в работе над Б3?
    - В каком виде планируется делать дополнения для игры? Крупные патчи с контентом, мини-дополнения? Будут ли расширения в виде каких-то тематических дополнений (бои в африке, тихоокеанский театр и т.п.)?
    - Будет ли ощущаться значительное влияние прокачки игроков при сражениях разнооуровневых игроков? К примеру, игроку высокого уровня доступны тяжелые танки, а низкого - только пехота?
    - Что насчет кастомных карт от игроков - планируется ли их поддержка в игре?
    - Будет ли реализована механика подкреплений или воевать будем что дадут вначале? Можно ли будет в настройках битвы (к примеру, битвах по договоренности) как-то настраивать состав и вид юнитов, доступных для этой битвы?
    - Каким образом будет реализована система обнаружения вражеских юнитов? Например, будут ли солдаты в маскировочных накидках, которых сложно обнаружить или сектора обзора у танков?
    - Какие масштабы битв будут? Имею в виду размеры карт, численность юнитов.
    - Можно ли будет возводить какие-то полевые укрепления: окопы, мешки с песком, простенькие баррикады?
    - Будут ли танки окапываться по нажатию правой кнопки мыши на них?
    Последний раз редактировалось Vanok; 28.08.2013 в 01:00.

  33. #33
    А тут же вопросы разработчикам игры ) Значит первый вы тут вообще хоть раз в неделю бываете уважаемые ? Второе у вас есть свой пресс секретарь со всеми полномочиями на форуме и третье когда будет FAQ, потому что вопросов тут больше чем именно ваших ответов ) Конечно интересно читать ответы , разных людей но если они не при делах в создании данной игры то какой прок от форума и тем более этой темы !
    БлицСоюз http://union.4bb.ru/

  34. #34
    Ефрейтор Аватар для Dobrodukh

    Регистрация: 13.08.2013

    Адрес: Москва

    30 8
    Подозреваю, что вопрос о редакторе карт уже не раз задавался разрабам. Так же понятно, что они скорее всего, сейчас не готовы на него ответить.
    Просто хотел напомнить уважаемым разработчиком, что огромную часть успеха первому Блицу принес именно простой и мощный редактор уровней вкупе с дополнительными редакторами. Именно по этому, у игры была ( да наверное и есть) большая и счастливая жизнь. Если третий Блицкриг не будет обладать качественным инструментарием доступным сообществу фанатов, то игра не получит и близко того успеха, который вполне может быть у третьей части.

  35. #35
    Цитата Сообщение от uzbek Посмотреть сообщение
    А тут же вопросы разработчикам игры ) Значит первый вы тут вообще хоть раз в неделю бываете уважаемые ? Второе у вас есть свой пресс секретарь со всеми полномочиями на форуме и третье когда будет FAQ, потому что вопросов тут больше чем именно ваших ответов ) Конечно интересно читать ответы , разных людей но если они не при делах в создании данной игры то какой прок от форума и тем более этой темы !
    Добрый день.
    Ответы на ваши вопросы даны в теме "Ответов". В первом посте.
    Что касается FAQ.
    На форуме есть раздел справка
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	599370139dcb0ceaeae9cd481139f944.png 
Просмотров:	338 
Размер:	6.0 Кб 
ID:	250, в котором дана информация по правилам форума и навигации.
    Рекомендую ознакомиться.
    FAQ по игре же создавать рано.
    Приятного общения.

  36. #36
    Не уверен в том, был ли как-то раскрыт данный вопрос, поэтому уточню: кампании планируются только за СССР, или же, как и прошлых частях, война будет освещена с других сторон?

  37. #37
    Красноармеец Аватар для SeregaUS

    Регистрация: 16.08.2013

    Адрес: Самара

    16 8
    Здравствуйте. У меня такой вопрос: каким образом будут выбираться Альфа-тестеры?

  38. #38
    Старший сержант Аватар для Oleg83tt

    Регистрация: 18.08.2013

    Адрес: СССР

    408 8 33
    Просмотрев некоторые ветки форума, назрел вопрос, будет ли налажена связь между разработчиками и модостроителями?
    "Скажу лишь одно — я русский солдат и 20 лет служил своему народу". Ю. Буданов
    Награды за успешное выполнение боевых задач :
    Скрытый текст:

  39. #39
    Красноармеец Аватар для Wild_Vr

    Регистрация: 14.08.2013

    Адрес: Минск, Беларусь

    3 0 35
    Доброго времени суток. раскроют ли разработчики игры секрет, что в тизерном ролике делают танки очень похожие на послевоенные? В частности очень похожие на ИС-3 и Т-10.

  40. #40
    Будет ли возвомжность "захватывать" вражеские юниты. Например: уничтожив расчет орудия-захватить его своей пехотой. Собственно как в Блицкриг 1,2???
    И если это возможно-можно ли будет использовать эти юниты в следующих боях?

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •