Конкурс «игровых асков»!

08.12.2016

Товарищи офицеры!

Мы объявляем масштабный «Конкурс игровых асков»!

Что такое «аски»? Это те самые реплики ваших юнитов, которые вы слышите на протяжении всей игры. Примерами асков из первых игр серии «Блицкриг» могут быть популярные фразы:

  1. Да как для тещи сделаем.
  2. Валенки, валенки...
  3. Маскхалат поистерся уже!
  4. Мамаша бубликов прислала!
  5. Пуля — дура, а штык — молодец!
  6. Чё зенки-то вылупил?
  7. Ихняя техника — дрянь!
  8. Учись, студент, а то всю жизнь ключи подавать будешь.
  9. Молодежь нынче бестолковая пошла... Кто ж так воюет?

 

Мы предлагаем вам внести свой вклад в развитие проекта юниты будут говорить вашими фразами!

Это могут быть реплики для юнитов любой нации, для конкретных игровых ситуаций или же фразы, которые будут произносить персонажи на протяжении всей игры.

У нас есть список категорий, на который можно ориентироваться при написании реплик:  

 

  1. Обучение
    Комментарии во время обучения.
    Примеры: «Нажмите кнопку «Атаковать», «Захватите вышку».
  2. Выполнение задач и достижение результата
    Высказывания во время выполнения задач, получения достижений.
    Примеры: «Вышка занята!», «Зенитки уничтожены!», «Крюков спасен!»
  3. Вызов поддержки
    Вызов разведчика, штурмовика, бомбардировщика, истребителя, парашютистов, гаубичного залпа, дымовой завесы вами, врагом или союзником.
    Примеры: «Авиация вас прикроет», «Противник вызвал истребитель».
  4. Обнаружение врага
    Юнит или поддержка (самолет-разведчик) обнаруживают врага.
    Примеры: «Вижу врага», «Там фриц за зениткой!».
  5. Реакция на боевые действия
    Возможные ситуации: у вашего отряда мало здоровья, враг убит, рикошет, промах, атака большой группой, пехота подходит к танку и получает бафф:
    Примеры: «Не пробить!», «Гори, гори ясно!», «С БТРом всяко спокойнее...»
  6. Реакция на дебаф
    Имеется в виду отрицательный эффект, который получают юниты. Повреждение оптики, гуслю сбили.
    Например: «Снаряд заклинило!».
  7. Реакция на ландшафт
    Войска комментируют местность, в которую попали, — ее плюсы и минусы.
    Например: «Хорошее место для засады», «Снова по болоту топать...»
  8. Реакция на ожидание/бездействие
    Пример: «Крюков, ты опять спишь?», «Ну что, бить-то будем?»

 

Если вдруг вы придумали интересную фразу, но она не подходит под эти категории, — вы все равно можете предложить ее! :)

 

Условия конкурса:

  1. До 23:59 (по московскому времени) 21 декабря придумайте и опубликуйте в специальной теме на форумегруппе Вконтакте или теме Steam набор фраз-асков для юнитов. Дублировать варианты не надо.
  2. Каждая фраза должна сопровождаться комментарием: кем и в каком случае (конкретная ситуация/миссия) она будет использована.
  3. Количество фраз не ограничено, но упор лучше делать на качество.
  4. Своим содержанием работы не должны нарушать законодательство РФ, правила ПС, а также правила форума/группы ВК.
  5. Плагиат, попытка выдать чужие работы за свои, запрещены.

 

Подведение итогов и награждение:

  1. Самые интересные фразы попадут в игру, а их авторы получат отличные награды!
  2. Три победителя получат легендарный танк на выбор.
  3. Имена этих игроков будут также внесены в титры проекта.
  4. Те авторы, чьи фразы нам приглянутся, но не войдут в тройку лучших, тоже будут представлены к награде — они смогут выбрать один из следующих танков: Pz.Kpfw. VI Tiger, SdFkz 234 Puma, SdKfz 165 Hummel, SdKfz 186 Jagdtiger, Pz.Kpfw. VI Tiger II, КВ-2, КВ-85, Т-44, ИС-2, ИСУ-152, T26E1 Super Pershing, Sherman Caliope, Churchill, M4A3E8 Fury.
  5. Подведение итогов состоится 13 января.

 

Важно!

  • Мы не скрываем, что перед релизом игры состоится вайп. Не беспокойтесь за призы — после вайпа они будут выданы победителям снова!
  • Администрация оставляет за собой право использовать фразы-аски участников в своих целях.

 

Вместе мы сделаем нашу игру интереснее!

Администрация оставляет за собой право изменять регламент события в любое время при условии уведомления игроков путем публикации изменений на сайте или форуме игры. Также администрация вправе оставить за собой окончательное решение в любых спорных моментах.