Обновление 0.9.10

21.04

Добрый вечер, товарищи офицеры!

В обновлении 0.9.10 мы приготовили для вас много интересного. Большее количество того, что мы привнесли в игру в этот раз, сделано по просьбам нашего сообщества. В данной новости вы можете вкратце ознакомиться с изменениями в игре, а по клику по определенным пунктам - узнать поподробнее о каждом нововведении. Поехали!

Вы просили о них. Вы ждали их. И они наконец появились в игре! По многочисленным просьбам фанатов предыдущих частей серии, а также любителей военных стратегий в целом, мы ввели в игру возможность передвигать артиллерию. Теперь вы сможете управлять передвижными гаубицами, противотанковыми орудиями и зенитками. Они представлены в игре как отдельные юниты. Их можно взять с собой в атакующую группу или вызывать в качестве подкреплений.
Фортификацию, расчёт которой был убит, могут занять как ваши войска, так и вражеские.
Передвижную артиллерию можно окопать. В этой позиции орудие теряет возможность передвигаться, а взамен повышается защита самого орудия и его расчёта. Учтите, что у окопанной артиллерии ограниченный сектор поворота ствола - используйте эту возможность с умом, чтобы одолеть противника.
Передвижная артиллерия обладает низкой маневренностью, но находясь в лесной полосе, юниты этого типа получают маскировку аналогично пехоте.

Анимации стрельбы многих передвижных фортификаций не в финальном качестве и будут дорабатываться.

Следующим важным нововведением является Мастерская для юнитов. Используя последние наработки инженеров вы сможете усовершенствовать танки, пехоту, орудия и даже авиаподдержки. Изучать улучшение можно за очки исследований. Добываются они в боях - чем дольше и эффективнее вы сражались, тем больше их вы получите.

Чтобы получить очки за миссии, вам необходимо пройти их до конца. За успешно выполненную операцию руководство поощрит вас инженерными ресурсами. Внимание: награда в виде исследовательских очков будет выдана однократно!

В PvP получение очков работает иначе. Вы получаете их в зависимости от коэффициента нанесенного урона и проведенного в бою времени. Таким образом, если ваш соперник вылетит из игры, или вы будете бездействовать, вы можете практически ничего не получить. Будьте активнее! :)

Обратите внимание, что за сражения через лобби (включая матчи против нашего искусственного интеллекта, Бориса) вы не будете получать очков исследований.

Многие из тех, кто уже перешли на вторую или третью эпоху, мечтали о возможности сражаться в тех эпохах, которые уже были пройдены. Теперь у вас будет такая возможность!
Раньше при переходе на новую эпоху, ваша база переезжала на неё, и вернуться в прошлую эпоху вы не могли. Теперь у вас будет укрепрайон на каждом этапе войны. Вы сможете переключаться между ними, меняя эпоху. Каждую базу нужно будет обустраивать и защищать, так как успех её обороны будет влиять на ваш рейтинг. Ваши силы будут ограничены той эпохой, на которой вы находитесь, и, как следствие, вы не сможете поставить на защиту базы второй эпохи юнит третьей.
Таким образом, вы сможете играть в “Штурм” и “Схватку” на любой из доступных вам эпох.

  1. Берлинская операция

Действие миссии разворачивается в апреле 1945 года. Советские войска приближаются к Берлину с востока, охватывая город в кольцо. По донесениям разведки, к западу от Берлина крупная группировка войск пытается вырваться из окружения.

Ваша задача - обнаружить и атаковать группу немецких войск, готовую прорваться на запад, в которой, по данным разведки, находятся немецкие нацистские преступники. Необходимо вызвать удар на себя и удерживать западное направление, пока союзные войска не замкнут кольцо окружения с северного и южного направления.

  1. ФАУ-2

В ходе работы над игрой мы пришли к выводу, что у владельцев Deluxe-изданий должно быть по одной дополнительной миссии за каждую фракцию. Вы уже наверняка успели пройти оную за Германию - “Дору”. “ФАУ-2” - это делюкс-миссия за СССР.
По данным разведки, на полигоне близ Дебиц немцы проводят испытания новейших ракет ФАУ-2. Вам необходимо любой ценой заполучить образец этой ракеты.

  1. “Обезьяний храм” - новая карта для режима “Схватка”.

Вам предстоит сражаться на территории Малазийских джунглей в живописном местечке, в котором шумят многочисленные водопады. Контрольные точки на этой карте располагаются в мирном поселении, на рисовых полях и у древнего храма. На этой местности ранее велись боевые действия, и поэтому часть земель нещадно обуглена, однако это не омрачает природных красот джунглей. Особенностью ландшафта карты является обилие покрытых водой территорий, переход через которые займёт больше времени, чем по земле.


Интерфейс и графика:

  1. Изменены метки на глобусе

Как вы уже знаете, в игре есть несколько типов миссий. Мы немного изменили внешний вид иконок на глобусе, и надеемся, что эти изменения придутся вам по вкусу.

В игре есть два типа миссий. Большими метками на карте обозначены миссии, открывающие доступ к следующим этапам войны. Маленькими - дополнительные миссии. Цвет миссии отражает ее сложность относительно имеющихся в вашем распоряжении войск. После прохождения метка миссии гаснет.

Метка со щитом - это ваша база, где нужно расставить войска для обороны в штурме.

Чтобы отправиться в бой против других игроков, нужно нажать на метку с двумя перекрещивающимися ружьями

  1. Переработаны элементы интерфейса

Изменения затронули:

  • Окно с описаниями миссий (в том числе текст);
  • Окно, отображающее информацию о юните;
  • Окно, открывающееся при наведении курсора на юнит;
  • Теперь над юнитами и на центральной панели отображаются таймеры негативных эффектов;
  • Добавлен таймер перезарядки над медленно стреляющими юнитами.
  1. Переделаны некоторые погодные эффекты в игре.

 Миссии и карты

  1. Дополнено и улучшено обучение.
  2. Доработаны карты дополнительных миссий.
  3. Частично переделаны карты, на которых располагались базы первых эпох (их же вы могли видеть в режиме “штурм”).
  4. Карты баз “Болото” и “Ущелье” были переведены на другие эпохи:
  • “Болото” - на первую эпоху;
  • “Ущелье” - на вторую эпоху.

 Технические моменты:

  1. Значительно ускорен запуск игры.
  2. Теперь в настройках звука можно отключить голосовые уведомления.
  3. Теперь в лобби работает выбор эпохи.
    Если вы выбираете, например, вторую эпоху - вы сможете сражаться только юнитами первой и второй эпохи и т.п.
  4. В Mac-версии игры устранены проблемы с запуском некоторых миссий.

Известные проблемы:

1. Некоторые изображения, добавленные в этом обновлении, ещё будут доделаны или изменены.