Патч 0.8.0.1

13.05.2016

Изучив ваши отзывы, мы решили увеличить значимость планируемой заранее обороны по отношению к той, которая осуществляется прямо во время боя. Для этого мы увеличили лимит войск и фортификаций для обороняющегося, одновременно уменьшив влияние притока очков подкреплений от контрольных точек.

 

Установлены следующие лимиты:

  • Лимит набора для атакующего: 250/300/400/525/650/775/900
  • Лимит набора для защищающегося: 150/225/300/350/400/450/500
  • Лимит фортификаций: 130/130/190/250/305/380/475
  • Максимальный лимит армии в бою: 450/525/650/775/900/1050/1200

 

Изменены параметры начисления очков подкреплений:

  • Базовая генерация уменьшена до 3 очков в 5 сек.
  • Генерация за удержание КТ уменьшена до 1,5/2,25/3 за 1/2/3 КТ.
  • Включение множителя прироста очков подкреплений отодвинуто на 1\6 общего таймера боя, с линейным увеличением до максимума к половине таймера боевой сессии
  • Максимальный множитель ускоряющий прирост очков увеличен до 3,5

 

Другие балансные правки

  • Стартовые значения задержек на поддержки для обороняющегося были увеличены
    • бомбер, штурмовик 180/210/240 для уровней 1/2/3.
    • гаубица 180.
  • В 2 раза уменьшен силуэт снайперов.
  • В 2 раза уменьшена живучесть снайперов.
  • В 1,5 раза увеличен урон РСЗО по технике
  • В 1,35 раза увеличена прочность зданий
  • В 2 раза увеличен осколочный урон по пехоте в здании