Патч 0.8.0.1
13.05.2016
Изучив ваши отзывы, мы решили увеличить значимость планируемой заранее обороны по отношению к той, которая осуществляется прямо во время боя. Для этого мы увеличили лимит войск и фортификаций для обороняющегося, одновременно уменьшив влияние притока очков подкреплений от контрольных точек.
Установлены следующие лимиты:
- Лимит набора для атакующего: 250/300/400/525/650/775/900
- Лимит набора для защищающегося: 150/225/300/350/400/450/500
- Лимит фортификаций: 130/130/190/250/305/380/475
- Максимальный лимит армии в бою: 450/525/650/775/900/1050/1200
Изменены параметры начисления очков подкреплений:
- Базовая генерация уменьшена до 3 очков в 5 сек.
- Генерация за удержание КТ уменьшена до 1,5/2,25/3 за 1/2/3 КТ.
- Включение множителя прироста очков подкреплений отодвинуто на 1\6 общего таймера боя, с линейным увеличением до максимума к половине таймера боевой сессии
- Максимальный множитель ускоряющий прирост очков увеличен до 3,5
Другие балансные правки
- Стартовые значения задержек на поддержки для обороняющегося были увеличены
- бомбер, штурмовик 180/210/240 для уровней 1/2/3.
- гаубица 180.
- В 2 раза уменьшен силуэт снайперов.
- В 2 раза уменьшена живучесть снайперов.
- В 1,5 раза увеличен урон РСЗО по технике
- В 1,35 раза увеличена прочность зданий
- В 2 раза увеличен осколочный урон по пехоте в здании