Обновление 0.7.2

14.03.2016

Товарищи командиры!

По многочисленным требованиям офицерского состава фронтов и армий, НИИ разработчиков «Блицкриг 3» провел масштабную ревизию текущей боевой системы в сторону большей реалистичности:

  • В предыдущих версиях игры сражения не всегда ощущались как близкие к реальной жизни. Например, вверенные бойцы могли перенести десятки ранений, успешно выполняя боевую задачу. Отныне, большинство боевых единиц уничтожаются буквально с нескольких попаданий. Однако соразмерно была скорректирована точность.
  • Движущиеся мишени сложнее поразить, однако и способность вести эффективный огонь на ходу снижается.
  • Изменены радиусы обзора юнитов. Для эффективного огня на дальние дистанции танкам и САУ требуется поддержка пехотных соединений.
  • Проведен полный ребаланс поддержек, с удалением всех нереалистичных её видов.
  • Некоторым видам САУ добавлена возможность вести стрельбу навесным огнем, как и у реальных прототипов.
  • Добавлены погодные эффекты: дождь и туман, случайным образом появляющиеся на картах. Каждый из них значительно влияет на тактику ведения боя.
  • Отныне все отряды пехоты могут проводить захват зданий, но штурмовики остаются наиболее эффективными при выполнении этой задачи.
  • Нападающий игрок не видит минные заграждения. Пехотные подразделения получили неограниченные «заряды» для разминирования и нападающий может превентивно проверять подозрительные участки местности.
  • Доты можно штурмовать и перезахватывать.
  • После полной загрузки карты/миссии игроку необходимо нажать любую клавишу для старта.
  • Лидерборды получили новый интерфейс.
  • Миссии исторической кампании переделаны под новый баланс.

Генштаб призывает оставлять подробные отзывы в комментариях к новости.