Обновление 0.7.2
14.03.2016
Товарищи командиры!
По многочисленным требованиям офицерского состава фронтов и армий, НИИ разработчиков «Блицкриг 3» провел масштабную ревизию текущей боевой системы в сторону большей реалистичности:
- В предыдущих версиях игры сражения не всегда ощущались как близкие к реальной жизни. Например, вверенные бойцы могли перенести десятки ранений, успешно выполняя боевую задачу. Отныне, большинство боевых единиц уничтожаются буквально с нескольких попаданий. Однако соразмерно была скорректирована точность.
- Движущиеся мишени сложнее поразить, однако и способность вести эффективный огонь на ходу снижается.
- Изменены радиусы обзора юнитов. Для эффективного огня на дальние дистанции танкам и САУ требуется поддержка пехотных соединений.
- Проведен полный ребаланс поддержек, с удалением всех нереалистичных её видов.
- Некоторым видам САУ добавлена возможность вести стрельбу навесным огнем, как и у реальных прототипов.
- Добавлены погодные эффекты: дождь и туман, случайным образом появляющиеся на картах. Каждый из них значительно влияет на тактику ведения боя.
- Отныне все отряды пехоты могут проводить захват зданий, но штурмовики остаются наиболее эффективными при выполнении этой задачи.
- Нападающий игрок не видит минные заграждения. Пехотные подразделения получили неограниченные «заряды» для разминирования и нападающий может превентивно проверять подозрительные участки местности.
- Доты можно штурмовать и перезахватывать.
- После полной загрузки карты/миссии игроку необходимо нажать любую клавишу для старта.
- Лидерборды получили новый интерфейс.
- Миссии исторической кампании переделаны под новый баланс.
Генштаб призывает оставлять подробные отзывы в комментариях к новости.