Обновление 0.8

29.04.2016

Одолей врага в обновлённом режиме “Штурм” и новых миссиях исторической кампании!

Накануне даты, ознаменовавшей окончание войны на Европейском театре военных действий мы приглашаем вас, командиры, опробовать большое обновление, которое включает в себя массу изменений.

 

Что нового?

  • Три новые миссии для Германской кампании: “Северная Африка”, “Рывок к Даугавпилсу” и “Аррас”.
  • Полностью переработанный режим “Штурм”:
    • Главная цель игрока (условие победы) - уничтожение штаба оппонента, а не захват контрольных точек в отведённый промежуток времени как было ранее;
    • Контрольные точки теперь являются “точками интереса” а не конечной целью игрока. Их роль второстепенна - они влияют на приток очков подкреплений;
    • Внедрена система вызова подкреплений, с помощью которой игрок за очки подкреплений будет запрашивать войска с базы, не взятые в бой в качестве “авангарда” (все войска, доступные на базе - доступны в бою).
    • Начисление очков подкреплений происходит в постоянном режиме по мере течения боя, а также одномоментно за успехи по взятию контрольных точек. Объём начисления очков зависит от количества подконтрольных КТ - за каждую последующую захваченную точку игрок получает меньше очков. Например, если вы захватили первую точку (или перезахватили её после потери всех точек) - вы получаете больше очков, чем за последнюю КТ.
    • Кулдауны (время “перезарядки”) и лимиты очков у оппонентов разные. У атакующего в начале боя намного больше войск, однако обороняющийся обладает тремя точками и быстрым притоком очков подкреплений.
    • Такой подход позволяет создать систему “качелей”, по которой будет реально вернуться в бой. Например, атакующий бросил свои войска в бой и почти прорвался к штабу. Обороняющийся тем временем успел накопить достаточно очков и запросить войска, которые могут отлично противодействовать нападающему. Когда атакующий будет почти отброшен на исходные позиции он сможет запросить войска, которые будут оптимально подходить для противостояния текущему составу обороняющегося. Таким образом игроки смогут перехватывать инициативу друг у друга.
    • У атакующего игрока появилась опорная точка для проведения наступления - “база”, также переделке подверглась база защитника. Теперь уничтожение штаба противника автоматически приносит победу, а уничтожение центра поддержек лишает его права пользоваться подкреплениями и поддержками.
  • Переделаны центральная панель в бою и блок поддержек, добавлена панель подкреплений. Однако интерфейс не финальный и работы по его улучшению ещё будут проводиться.
  • Для всех пользователей, играющих через Steam, убран лаунчер. Теперь информация о новостях и техработах будет выводиться в главном меню, а обновление будет проходить на серверах Steam.
  • Многочисленные правки баланса – скорость юнитов, точность, кулдауны поддержек, влияние расстояний. На этом работы над ним [балансом] ещё не закончены, поэтому после внедрения обновлённого режима “Штурм” ваши замечания по балансу для нас будут особенно ценны.
  • В некоторых домах, в зависимости от их размера, теперь можно размещать больше отрядов пехоты.
  • Добавлена новая поддержка “истребитель”, а поддержки “дымовая завеса” и “парашютисты” переработаны. Парашютисты, например, теперь высаживаются с самолёта, который может быть сбит.
  • Управляющий обороной АИ теперь применяет поддержки, а также реагирует на действия игрока более живо\агрессивно. 
  • Значительно ускорена авторизация в Steam, загрузка лидерборд стала проходить значительно быстрее.

 

Исправленные ошибки

  • Была повышена стабильность игры (после патча от 27 января наблюдались частые вылеты).
  • В первой миссии одиночной кампании (Польша) теперь можно лечить несколько отрядов одновременно.
  • Исправлены вылеты при захвате города в первой миссии одиночной кампании (Польша).
  • Исправлена проблема некорректной установки обновлений при недостаточном объёме свободного места на HDD (зависание на логотипе игры).
  • Исправлено обозначение флага контрольной точки (ранее у обороняющегося на его КТ стояли флаги атакующего).
  • Парашютисты более не “запрыгивают” на крыши зданий во время перемещений по земле.
  • Исправлено поведение патрульных в первой миссии одиночной кампании (Польша) - при попытке обойти патрульных и начале войны патрульные продолжали спокойно прогуливаться по своим маршрутам.
  • Исправлено поведение пехоты при резкой смене направления движения - ранее при отправке отряда пехоты бежать и их развороте в другую сторону они сначала разворачиваются в указанном направлении, а затем снова по направлению движения.

 

Известные проблемы, которые будут исправлены позже:

  • Штурмовик атакует здания базы вместо юнитов
  • Некорректное расположение иконок на миникарте
  • После окончания боя ещё можно вызывать подкрепление
  • При апгрейде фортификации слетает выделение
  • При высадке пехоты из окопа, она не слушается приказов
  • При захвате здания в непроходимости несколькими отрядами пехоты появляются сильные фризы
  • Нет визуального эффекта взрыва ПТ-мин
  • Некорректная анимация стрельбы снайперов
  • Юниты сидя в окопе стоят над ним
  • Катсцены в миссии Дауговпилс могут некорректно работать (лагать) на некоторых конфигурациях ПК
  • Объекты на миникарте отображаются с незначительным сдвигом