Новые директивы

20.05.2015

С момента выхода «Блицкриг 3» в альфа-тестирование мы получили множество отзывов и предложений от игроков. Вместе мы проделали огромный объем работы, который, во многом, определил дальнейшее развитие «Блицкриг 3».


А впереди нас ждет множество нововведений:


Синхронному PvP быть!

Мы с радостью анонсируем новые режимы совместной игры, в которых вы получите возможность сойтись на поле битвы с живым соперником в реальном времени:

1) Классические сражения «один на один», где каждая из сторон получает ограниченный набор юнитов. Основной целью является тотальное уничтожение соперника.

2) Атака базы противника и защита собственной в реальном времени. Если на вашу базу совершено нападение – вы можете самолично принять участие в ее обороне. Атакующей же стороне стоит иметь в виду, что на ее вызов может ответить не искусственный интеллект, но живой соперник.


Новые режимы игры находятся в активной разработке и, со временем, мы с удовольствием расскажем о каждом из них более подробно.


Новые исторические миссии.

Уже в июне вы сможете испытать свой стратегический гений в новых исторических миссиях. В игру будут добавлены три новых исторических миссии, по одной за каждую сторону конфликта, а также новый интерфейс кампании.


Генералы.

Мы продолжаем работать над внесением максимального разнообразия в тактические бои. Вскоре в игре появится новая сущность - генералы, которая призвана сделать каждое сражение неповторимым.


Генералы:

- Определяют, какие типы юнитов и поддержек игрок может взять в конкретный бой.

- Дают разнообразные бонусы типам юнитов, характерным для этого генерала - от простого увеличения точности, до уникальных спецспособностей.

- Могут влиять на количество и качество оборонительных сооружений.

- Могут обладать уникальным паттерном поведения в атаке и защите.

- Набираются боевого опыта и получают новые способности.


Возможность играть за все стороны конфликта и фракционные отличия.

Будет добавлен раздельный прогресс по каждой из фракций, что сделает возможным одновременное развития трех баз: СССР, Западных Союзников и Германии. Одновременно с этим в игру будут введены фракционные различия.


Инженеры.

Базовые пехотные подразделения будут усилены инженером-сапером, который сможет эффективно бороться с минами и ежами; Для тех, кто не собирается играть базовой пехотой, мы добавим другой тип инженеров в виде поддержки.


Исторические правки.

1) Урон по танковой броне из пулеметных орудий будет снижен до несущественного.

2) Советские войска начальных тиров будут оснащены не гранатометами, а ПТ-ружьями.


И многое другое.

До скорых встреч на полях сражений!