Новые директивы
20.05.2015
С момента выхода «Блицкриг 3» в альфа-тестирование мы получили множество отзывов и предложений от игроков. Вместе мы проделали огромный объем работы, который, во многом, определил дальнейшее развитие «Блицкриг 3».
А впереди нас ждет множество нововведений:
Синхронному PvP быть!
Мы с радостью анонсируем новые режимы совместной игры, в которых вы получите возможность сойтись на поле битвы с живым соперником в реальном времени:
1) Классические сражения «один на один», где каждая из сторон получает ограниченный набор юнитов. Основной целью является тотальное уничтожение соперника.
2) Атака базы противника и защита собственной в реальном времени. Если на вашу базу совершено нападение – вы можете самолично принять участие в ее обороне. Атакующей же стороне стоит иметь в виду, что на ее вызов может ответить не искусственный интеллект, но живой соперник.
Новые режимы игры находятся в активной разработке и, со временем, мы с удовольствием расскажем о каждом из них более подробно.
Новые исторические миссии.
Уже в июне вы сможете испытать свой стратегический гений в новых исторических миссиях. В игру будут добавлены три новых исторических миссии, по одной за каждую сторону конфликта, а также новый интерфейс кампании.
Генералы.
Мы продолжаем работать над внесением максимального разнообразия в тактические бои. Вскоре в игре появится новая сущность - генералы, которая призвана сделать каждое сражение неповторимым.
Генералы:
- Определяют, какие типы юнитов и поддержек игрок может взять в конкретный бой.
- Дают разнообразные бонусы типам юнитов, характерным для этого генерала - от простого увеличения точности, до уникальных спецспособностей.
- Могут влиять на количество и качество оборонительных сооружений.
- Могут обладать уникальным паттерном поведения в атаке и защите.
- Набираются боевого опыта и получают новые способности.
Возможность играть за все стороны конфликта и фракционные отличия.
Будет добавлен раздельный прогресс по каждой из фракций, что сделает возможным одновременное развития трех баз: СССР, Западных Союзников и Германии. Одновременно с этим в игру будут введены фракционные различия.
Инженеры.
Базовые пехотные подразделения будут усилены инженером-сапером, который сможет эффективно бороться с минами и ежами; Для тех, кто не собирается играть базовой пехотой, мы добавим другой тип инженеров в виде поддержки.
Исторические правки.
1) Урон по танковой броне из пулеметных орудий будет снижен до несущественного.
2) Советские войска начальных тиров будут оснащены не гранатометами, а ПТ-ружьями.
И многое другое.
До скорых встреч на полях сражений!